“刚才和姚总争辩了丧尸发作后,都会不宜居住的题目,我想了想以后感觉姚总说得确切很有事理,这类病毒在人群麋集地区的分散是没法反对的,另一方面多数会的生态体系确切脆弱得超乎设想,完整依靠四周地区的扶养。”
“我对丧尸类的游戏、电影、电视、小说一向很感兴趣,以是在汪教员提出这个议题以后,我特地对这方面的思路停止了梳理,我并不是甚么专家,说的不必然精确,说出来也是让大师乐乐罢了。”姚承洲谦善了几句。
“说到这个丧尸病毒的特性,目前还真没有这类病毒出来,我们人类社会已知的那些感抱病菌,传播范围和致死率常常是相反的。”
“综上所述,遵循大部分电影、电视、游戏、小说中的丧尸设定,生化危急发作的成果是布衣社会被大部分摧毁而武装构造则会获得最大程度的保存并在战后重返天下开端重修事情。”
“我感觉吧,丧尸本身的武力值很普通,大部分电影、电视、小说里的丧尸行动迟缓,少部分丧尸即便行动活络,也没有超越人类体能的极限。”
“正规军队的话,我们不会商计谋级兵器,因为对于一城一地,计谋核弹洗地就算毁灭了丧尸集群,人类本身也没法接受如许的代价。军队因为其构造,武装,面对丧尸危急幸存概率就是非常高的,包含会被军队优先庇护的当局初级部分。”
“战术防备上,军队如果没有提早获得预警,特异化的对丧尸作战设备是来不及全面列装的,军队的第一困难是他们手中的兵器是对于活人而非丧尸的。动能弹药即便能够将丧尸身材撕碎,也并不能减少其风险性,而在几百米交兵间隔上精准爆头,是大部分当代兵士所不具有的才气,因为他们在战术练习上也不寻求这方面。”
“这就是我对布衣和军队在丧尸形成的末日危急时的一些粗浅观点。”姚承洲结束了他的报告。
“火焰放射器和空头燃烧弹是完美的兵器,但是前者并不遍及设备,后者引来了军队正面硬刚丧尸军团的第二个题目:火力持续和补给。”
“大范围的尸潮在电影、电视、游戏里老是显得很无敌的模样,但究竟上这类大范围的尸潮贫乏计谋打算和战术调和,完整不是成建制军队的敌手。电影、电视、游戏里的军队都是用轻兵器正面硬刚丧尸,这只能说是纯属剧情需求,为了看起来更都雅、更刺激罢了。”
“要庇护的布衣数量越多,作战面积就越大,弹药补给和职员颓废的压力就越大。华国有十四亿人丁,军队数量约两百五十万,米国有三亿人丁,本土军队数量约五十万,这数据固然不精确,但不存在数量级差别。即便存在临时动员,因为战役情势是直接在国土核心内部着花,动员才气也会大打扣头……因为你征召的预备役职员能够已经在逃命的路上了。”
“以是,借使真的发作丧尸病毒,最多在开端的时候灭尽都会住民,然后武装力量在抵当有望的环境下,撤出都会,泛博地广人稀的乡村地区因为交通不便,难以大范围感抱病毒,以后会在军队的入驻下,构成一个个星罗棋布的军事堡垒。”
“而这些伤亡的布衣,一大部分都会弥补到丧尸雄师当中。”
“别的,并不是统统地区都通飞机,像亚非拉美国度,像甚么非洲部落,诺大一片地区别说飞机,连卡车都未几,单靠人体撕咬来感染,能够丧尸在路上脚指头都烂光了还没走到有人的地儿呢!”