【土灵圈套】(专属技术)
主动结果:指导3秒后,制造一处邪术力场,对范围内的统统目标形成(智力*2+最大进犯力)*1.2/1.8/2.4邪术伤害,并击飞1秒。
耗损:100法力
再看看其他技术,方欢觉的,这个豪杰的确就是初期的大杀器,并且方欢还重视到,土灵领主的豪杰先容中,有一句话说道,他曾经带领着狗头人封印了传送门!让亡灵军团临时落空了矫捷才气,为狗头人争夺了很长备战时候。
主动结果:当小泥人在场时,为其重新注入魔力,小泥人将转化为岩石傀儡,岩石傀儡具有小泥人300%的属性,且具有石化皮肤(减少30%物理伤害)、秘法皮肤(减少30%的技术伤害)。最多可同时窜改三个岩石傀儡,每多呼唤一个,耗损翻倍,被转换的小泥人持续时候将革新。
“已获得:狗头人英魂”
方欢看了一面前两个,没发明甚么亮点,倒是最后一个土灵领主,才气非常风趣,特别是天赋妙技术。
施放间隔:1000
先容:狗头人豪杰灭亡后留下的残魂,可在狗头人祭坛中呼唤狗头人豪杰!
【土灵封印】(天赋技术)
【呼唤土灵傀儡】(浅显技术)
主动结果:当四周300间隔内存在土灵领主制造的泥沼时,同时从每个泥沼中,呼唤一只邪术免疫的小泥人,小泥人的属性与豪杰智力和技术品级有关,智力和技术品级越高,属性越高,小泥人在3s后随泥沼消逝,可指定保存三个小泥人持续战役,持续60s。跟动技术品级晋升,小泥人将具有减速/踩踏/投掷技术。
施放间隔:300
5级到6级是一道坎,如果具有闭幕技术的话,玩家的气力将产生质变,乃至能摆布战局,只是现在嘛...呵呵。
施放间隔:300
贼给力!
出售:100金、50水晶
耗损:30/25/20法力
【地灵颠簸】(浅显技术)
方欢迫不及待的扣问狗头人祭坛位置,狗头人萨满仿佛比他更加焦急,边走边道:“我们村庄好久没有碰到能够呼唤英魂的人了,但愿你能用好他们。”
冷却时候:15/12/9s
冷却时候:8/6/4s
主动结果:指导15s后,制造一处范围庞大的土灵封印力场,临时封闭目标地区内,具有进犯才气的空中修建类单位,使其没法进犯,持续30s。
PS:如果书友有好的创意技术,能够发到书评区,如果只想做龙套,那就不要太强太超前,如果不甘心作龙套,就需求点新意了。
冷却时候:5分钟
施放间隔:300
被动结果:编队中的统统土系呼唤物在泥沼中移速和攻速增加10%/15%/20%。
备注:豪杰,不生不死,不死不灭,但豪杰也会在交战中阵亡,身后化作英魂,随时等待着呼唤师的征召。