首页 > 军团召唤 > 第六百七十一章 治疗光环

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不过,牧师的医治技术大多都是立即性的,多个医治技术不存在抵触一说,但巫医的很多主动医治技术之间,都有抵触,并且多个巫医之间的同一种技术,如医治光环和医治保卫等,都没法叠加,只要医治结果最高的才会见效。

本来被火元素充满的疆场中,在古迹之瞳的视野下,很多藏在暗处的东西透露了出来。

他们四周有医治保卫!

方欢仿佛想到了甚么,选了一片地区,古迹之瞳开启。

“不对,他们的血量涨的太快了。”

医治保卫的医治量远远超越医治光环,并且具有极长的持续时候,如果医治保卫能够一向存在,它所供应的医治量绝对是成吨的!

“战魂的巫医,仿佛有点短长...”

再共同别的技术,如医治保卫,医治颠簸等技术,巫医在军团战中的感化远比单小我类牧师强大的多。

不,不但是图腾柱隐身,连被医治的单位头上,也没有绿色的医治数字弹出,只要他们血条,一向都在尽力的向前爬升着,并一向保持在一半以上。

除非...

“能够必定,必然有其他医治技术,才让他们的血量一向保持在半血以上,仅凭医治光环绝对不敷。”

医治保卫是巫医的另一个核心技术,结果是能够在目标地点呼唤一根庞大的、能够持续供应医治结果的图腾柱,图腾柱具有必然血量,但不管任何范例的进犯,单次进犯只能打掉图腾柱一点血量,暴击也是1点,持续技术只要第一次结果见效,并且不受范围神通影响。

医治保卫!

一旦医治图腾现身,必然会被对方敏捷摧毁,底子没法阐扬太大的感化,哪怕是刷野时利用,最简朴的野怪AI也会进犯呈现在身边的图腾柱,以是想要无损刷野,也要巫医玩家主张医治保卫的安排地点。

方欢在三人四周察看好久,并未发明甚么医治保卫存在。

凛冬之夜带着两个盗贼先是潜行到远处,现身后矫捷的在怪物群中左一刀右一棍乱招仇恨,很快每小我屁股后边都跟了十几只火元素,乃至炎魔也在朝他们开仗。

战魂的巫医玩家天然是精锐中的精锐,作为首要医疗职业,他们装备的设备天然也是最好的,每一次绿色的生命数字重新顶弹出,起码都是一百多的,数值不高,但这玩意儿是无耗损,并且能够影响范围内统统非机器非修建单位!

这类图腾柱一旦呼唤,就会向四周己方和友方统统非机器非修建单位供应医治,每秒规复必然血量,医治量与巫医的智力属性相干,并遭到职业天赋树加成。

但古怪的是,方欢并未在三个盗贼头顶看到更多的医治数字,现在五秒一跳的是医治光环的结果。

能用出隐身医治保卫技术的玩家,还不止一名,因为猎人那边,也有一根。

方欢引怪的同时,也在重视这位太古年代的盗贼,因为炎魔的进犯是邪术型进犯,自带锁定,三个盗贼共同固然默契,轮番替血量低的火伴抵当伤害,可炎魔的进犯近八百,打在他们身上起码也有六百摆布的伤害,现在混在身后步队中的炎魔也有三五只,他们三个早该扛不住才对。

除此以外,也有专门为他们装备的特别医治职员,他们是兽族独占的巫医职业,具有强大的范围医治技术,也是各大种族中,最善于持续范围医治的帮助职业,他们的医治光环在大小军团作战时,都具有极高的合用代价,大幅度晋升军团的持续作战才气,并且医治光环属于被动技术,这玩意儿只要照顾,就能见效,影响范围也贼大,周遭三百米都是见效范围。

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