“好无聊啊,还觉得两位大神打起来场面会很火爆呢,成果半天也没见掉血的。”
“好快的速率!”通天大圣眼中划过一丝迷惑,他之前是详细研讨过敌手质料的,天然晓得他是力量型玩家,但是刚才遁藏他进犯的行动,速率不但奇快,还一场精准,就算换作本身,也只能比他做的稍好一些,但速率...
“以他的风俗,进犯殊效的技术中很能够选增加受击目标生硬时候的结果,便利连招。”
“妙手?我承认通天大圣是妙手,但,你们莫非没有发明,御方之以是每次都能及时闪避,是他的速率太快么?我传闻他是力量主属性,如何速率这么快?”
格挡术名字很浅显,品格也才蓝色,但这玩意儿却比大多数橙色技术还要贵重的多,大师也只在官方爆料的信息中传闻过,此次还是第一次见到!
最典范的的就要数力量型玩家,他们猖獗的堆砌力量,固然具有超高的血量和进犯力,但龟爬的速率和近战为主的进犯体例,让他们面对智力和敏捷型玩家或豪杰时,常常被人戏耍于股掌之间。
当一个敏捷型玩家落空了速率上风后,面对技术能力非常可骇的力量玩家,何止被动那么简朴?
管你甚么武学天赋、江湖俊彦,任你长棍捅破天,追不上我全都白搭!!!
险之又险避开通天大圣一击,方欢手中的海皇战戟一挑,被对方轻松化解。
而闪避,是军团呼唤未曾呈现的属性,固然有豁免、无数长途修改等特别技术,但并没有闪避一说,闪避一样只能靠玩家本身“操纵”出来。
敏捷型玩家的进犯特性普通是,速率快、技术以附加进犯殊效的被动技术为主,以及各种增加攻速、疏忽护甲等之类的特殊结果,通天大圣看似浅显的一棍,上边不晓得挂着多少种进犯殊效,万一砸到上身,就是一串伤害数字。
大师都晓得军团呼唤中的格挡结果,除了某些技术能够100%免疫伤害以外,大部分格挡,即便完整挡下了对方的进犯,一样要遭到10%―50%摆布的伤害,越靠近完美的格挡,遭到的伤害越低,但在不具有格挡技术得环境下,没法免疫统统伤害和结果。
“敏捷!”
“嘶――这玩意儿在菜鸟手中,就是渣滓,但是在妙手手中,就特么是BUG啊!你看御方的反击已经很凌厉了,但每次都都大圣挡下,抵挡100%伤害,太变态了!”
“呵呵,菜鸟就少说话,好都雅好好学,这才是妙手之间的过招。”
格挡术只是一个被动技术,并不是玩家简朴的开启,就能具有格挡结果,而是需求玩家操纵达到格挡术触发的要求――挡下对方的进犯。
方欢暗骂一声,提早向一侧跳开,黑棍几近与他擦肩而过,凌冽的吼怒声效听着就非常可骇,如果是挨实了,血量估计要崩。
这个题目不但现场的观众奇特,直播贴中也开端有人提出近似的疑问。
场中的两人耳边却已经听不到了场外的声音,统统与内部的联络也同时被体系樊篱,他们只能听到相互所收回的声音。
通天大圣面色凝重,如果对方也是用了某种加快技术还好,如果对方裸状况下,速率能达到如此境地,本身怕是非常被动。
“快看,通天大圣速率降下来了,嘶――完整跟不上御方的速率!”
“传闻更高品格的格挡术还能抵挡进犯殊效和法球结果,可惜官方也没给出详细质料,也不晓得甚么时候才气见到。”
“公然难对于!”