首页 > 开个公司做游戏 > 第14章 一个大胆的想法

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在节俭经费的前提之下,漫画风的游戏的确是比较轻易讨喜的挑选,没弊端。

那对于经费严峻的《血狮之红色鉴戒》项目组来讲,给游戏的每一关之间都交叉过场动画?

但在肯定画风的根本上,嗨狗也提出了一个隐患:“如果采取漫画气势的游戏,那么如许的一部漫画,应当由谁来做呢?”

刘雄提出了本身要求以后,对于画风,大师倒是都没有甚么观点。

或许柚子的作画程度比普通人高很多,但阿谁程度更多的表现在3D设想方面,让柚子来做原画?

世人都是迷惑不解,但既然老板要说,那么就先听老板说完。

集会开到这里,主体部分就已经差未几了。

是不是太豪侈了!

舆图地形、桥梁修建、出兵环境、打击线路等等详细的设定,这就不是刘雄这个老板的活了。

在搞定了画面画风题目以后,刘雄问夜神道:“游戏的大抵剧情和设定我都写出来了,你的事情就是完美游戏每一个设定、地形、事件……”

如果在事情中能把小葵培养起来,那就相称于飞梦白白多了一名游戏的脚本职员。

在本来的红警当中,由真人出演的带有夸大电影气势的过场动画,就是一大特性之一,并且给刘雄留下了深切的印象。

并且正如嗨狗所说,想要《血狮之红色鉴戒》让玩家面前一亮,那必须在画风上多下工夫,比别人家,起码是同层次的敌手家更优良!

客观的说怕是不可。

“衔接剧情、设定细节,这些你有没有题目?”

“不是人像捕获,而是摄像机拍摄的真人景象剧院!”

“我将会在每一关的任务之间,交叉过场动画!”

目前的飞梦员工当中,作画程度最高的是3D设想柚子,她的才气是编程65,编剧7,作画44,作曲11。

“这就是我心目中《血狮之红色鉴戒》的画风,你们有没有甚么题目?”

要晓得现在的过场动画,可都是烧钱的玩意!如果做差了贻笑风雅,还不如不做呢!

“我们的游戏本来画质上就没有上风,这就要求我们在画风、人设上多下工夫,比别人更优良。”

如许吃力还不必然奉迎的事,看起来是在分歧适经费严峻的飞梦,分歧适血狮。

“我不敢包管真人过场动画,必然会遭到好评。”

“这个设法顺利的话,会让我们的游戏,绝对性的在玩家心中留下深切印象!”

夜神必定的点点头,恭维的笑道:“没题目老板,您已经把游戏的纲领和首要设定都筹办好了。真是天马行空的剧情,出色至极的设定!我会把剧情圆润,公道的衔接起来。”

小葵有些不测:“竟然另有我的份啊!固然我是内勤,嘻嘻恰好!但我也有一颗设想游戏的心啊!”

很赚!

刘雄对劲的点点头,剧情的纲领和关头点,本身都已经写了,红警又不是那种通篇都是剧情的RPG游戏,剧情有限。

以现在飞梦的名誉和资金,诚恳说,想要招募一名成熟原画很难。

“如许的一款游戏,固然不错,但对于玩家的打击力还是不敷!”

“真人过场动画,这很少见,特别是在游戏这一行当,更是几近没有。”

实际上这些任务,夜神一小我美满是充足了,但刘雄想的是培养一下小葵,毕竟小葵27的编剧才气,只比夜神的28点少1点。

“但只要我们拍的不错,便能够成为话题,能够给玩家留下深切的印象!”

世人听了纷繁都是一惊,如果说一开端要求制作收场动画,那是游戏的标配能够了解。

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