150万!这个数字已经是开辟本钱的两倍还要多了。用这150万,刘雄能够还掉之前撸的高炮,同时能够轻松的保持公司的平常开支。
为了开辟这款游戏,前前后后投入超越了65万元。而订价48元的游戏,扣除渠道费、鼓吹运营、以及各种杂七杂八的税费,刘雄能拿到手的是30元。
“有的时候,我们的视野要放的更长远一点。”
尽能够卖出多的游戏,晋升飞梦的口碑,并且凑集到充足的资金用于开辟下一款游戏,这就够了。
“有的时候,我们没需求急着赢利。”
而作为一款RTS计谋游戏,实际上勉强算款“高文”的《血狮之红色鉴戒》,卖48的确是有些便宜,便宜到自跌身价。
“而从我小我的知己角度解缆,客观的讲,我们的这款游戏的确不该该卖太贵。”
但各家渠道零售商拿货数量都不大,还是阿谁老启事,渠道商们遍及对飞梦事情室的游戏贫乏信心。他们不介怀拿少量的货尝尝水,但不肯意拿太多。
“但我们没有,大师晓得,我们的游戏因为某些方面的限定。没有寻求画面,也没有做出联机部分,而这些,都是影响订价的首要身分。”
小林还是有些不解,问道:“可就算是如许,定48元还是太低了啊老板!真的太低了。”
归正赚的钱的少了,那是老板的事。
在结束与光盘厂的电话以后,刘雄召开了一个集会,主如果关于产量和订价方面的会商。
临时先定个50000套,假定游戏受欢迎,再追加出产也不迟。
“大厂商的3A大制作,游戏本身容量很大,制作精美,技术先进,画面富丽,遍及卖两三百,三四百乃至更高。”
“我想要用绝对低价翻开市场,我们的代价越低,我们的销量也必然会越高!而仰仗血狮的水准和质量,我信赖,很快就能洗刷掉飞梦曾经的恶名。”
晓得弟兄们对于惊人的低价不是很了解,刘雄耐烦的阐述了本身的考量:“大师都晓得飞梦事情室的畴昔,也晓得飞梦事情室的名声。”
这些渠道商们,除了游乐屋方面因为游戏代价太低,分歧适游乐屋发卖战略,以是没有进货以外,其他的渠道商倒也遍及都进了货。只是根基都是在大中都会的旗舰店里,普通小都会的游戏商店里,是买不到《血狮之红色鉴戒》的。
而有了《血狮之红色鉴戒》的经历与口碑,飞梦的下一款游戏,必然会做的更好,也会卖的更好!
50000套现货,刘雄直接发了40000套出去。