如此一来流觞制作的邪术兵器,最根基的主动养护、防丢防盗、仅限本人利用以及脱手以后仍可利用四大机能,就算是完整被温丝莱特家属附加在了本身的产品上。
被利用者注入邪术兵器的魔力,假定在接下来的一段短时候内没有被用于发挥邪术,那么,这一部分魔力,就会主动被兵器转化为魔力结晶,并被其直接存放在事前预留出来的兵器空腔里。
不但如此,因为魔力结晶能够重新转化成为魔力,是以,就算兵器已经不在利用者的手中,借助着结晶转化成的魔力,兵器一样能够在脱手状况下,遵循利用者的志愿,策动邪术。
五,身为魔晶持有者,遭到了魔晶的加持,是以呼应属性的魔力永久保持在满格状况。
二,从本身照顾的、好像弹药包普通的魔石中停止接收,将本来存储在魔石中的魔力据为己有。特性同上。
即便已经脱出了最大半径范围,是以没法被利用者向着兵器内部注入魔力,具有魔力结晶的兵器,也能够转而依托魔力之间的共鸣。
如此一来,比及停止战役的时候,这些事前存储起来的魔力,不但能够在兵器脱手的时候用于策动邪术,更能够在利用者魔力耗尽的时候,为其供应魔力弥补。
不遭到滋扰邪术元素活动的结界的限定,弥补速率快,任何人都能够把握的这类魔力弥补体例,就算面对着的,是能够直接从生物体上接收魔力的方士,也完整不会见效。
“丹尼尔借助着那些忌讳图纸与手稿研制出来的全新邪术兵器吗?很好,既然合作敌手已经有所行动,那么我们作为同业,天然要把产品买来细心研讨一番。”
与流觞的成品分歧,霸占了“脱手兵器没法被持续、精确注入魔力”这一困难的温丝莱特家属新产品,并不遭到方士能够利用的邪术阵最大半径的间隔限定。
亚特兰大陆上的统统人都晓得,魔力耗损殆尽的人想要停止魔力弥补,现阶段有且只要五种体例和手腕。
一,通过摄取食品和饮水,以及恰当歇息的体例,等候身材将生命力主动转化成为魔力。特性是,弥补速率慢,耗时比较长。
而这一点,丹尼尔新研发的邪术兵器,却做到了。