生命值规复速率:根本体质/小时。也就是说,李元此时每一个小时能主动规复14点生命值,重伤状况下,生命值规复速率将会大幅度减慢。
50点防备能够减少大抵57%的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候57%
挪动速率:每点敏捷代表一点挪动速率。
“痛觉减弱度:75%。”
钱能够再赚,命只要一条,以是他的挑选早已肯定。
“提示:编号NB8626587号循环者开启天赋,获得天赋技术――狂怒。”
实例为:
魅力:6~12点(10点)魅力是表面,气质,辩才,亲和等才气的直接反应,魅力首要能够使你能够更好的同剧恋人物停止交换,更多概率学会各种奇异的才气,胜利的降落剧恋人物进犯你的概率。除此以外,某些魅惑/呼唤类才气对魅力有硬性要求规定,并且魅力对此类才气有分外的加成,魅力高的人在赚取名誉的时候也会有分外晋升。
减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防备*04)/(防备*04+10)
重视:如果仇敌的感知与你附近乃至高过你的感知,那么你的预判感受将会被减弱乃至被抵消!如果仇敌的感知与你比拟起来处于赛过性的上风,乃至能够对你产生误导。
“小我才气分外强化度:未挑选。”
注:按生物体型,每点体质增加的生命也不不异。
“附带申明:本场景为战役场景,循环者被杀死不会掉落任何物品,数字化人物信息模块同时开启,循环者能够通过循环印记随时检察小我属性。”
技术优先度:一星权威(注:本天赋技术进级可晋升优先度),可遣散,空间评价B。
“目前场景摸索度:0.00%。”
防备力:每三点体质为一点防备力。
这提示虽说像游戏属性,但只是像罢了,如果真敢当游戏来玩,死都不晓得如何死的。
10点防备能够减少大抵23%的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候23%。
这个天赋技术,很暴力,最适称技艺敏捷者利用,短时候内如果进犯次数够多,叠加的进犯力非常的可骇。
“查询属性!”
“编号NB8626587号循环者挑选增加属性,你的根本属性增加百分之一百,呼应你在你的新手副本中统统收成不会获得加成。”
“提示:编号NB8626587号循环者获得才气...警告...未知弊端...体系自纠中...”