只不过到目前为止,让乔老湿的人气再登岑岭的《封神之作》栏目,尚未更新第二期。
来硬的必定不可,那只能来软的。
但详细如那边理……
比如乔老湿。
在腾达停止了一波被称为“史上最知己DLC更新”以后,乔老湿也有些按捺不住本身冲动的表情,在本身的专栏上更新了一篇文章。
固然只是签的最浅显的创作鼓励和谈,一万播放量只能拿到30块钱摆布,但乔老湿因为有一批牢固粉丝,再加上彀站把他作为游戏区的明星UP主停止推行,以是每期视频都能有大几十万的播放量。
“说到这款游戏,很多人能够对它有所曲解。”
“但现在我明白,我错了,统统以为这是一款渣滓游戏的人,也都错了!”
阴魂不散啊你!
此次,固然吹一吹这些DLC对裴谦来讲没有太多的实际丧失,顶多是增加一些销量,但俗话说,有再一再二,不能有再三再四。
每天都有人在催更,不过乔老湿的答复也很果断:“不美意义,目前海内临时找不到能和《游戏制作人》在思惟内涵上相提并论的游戏,如果有,这档栏目必然会光速更新的;如果没有,也不能强行更新,砸本身招牌。”
乔老湿的这篇专栏被纷繁转载、点赞,很快激发了玩家们的遍及共鸣!
“安排两小我给我调查一下乔老湿,我要他的详细质料。”
“说的太好了!本来《孤傲的戈壁公路》这款游戏从一开端就有这类深意啊!”
每个月只要出两期视频,一期混人气一期恰饭,加在一起能有一百五十万摆布的播放量,那么鼓励打算加上恰饭的告白费,也能让月支出稳定地保持在五六千块,比拟之前的环境,的确是好了太多。
裴谦感受有点头疼。
“可恰好相反,腾达明知这款游戏的热度已经完整畴昔、没剩多少玩家,却仍然为它安排了极其知己的版本更新,不但更新了比本来多五倍的场景,还插手了我之前在视频中发起的无尽形式和联机服从!”
裴谦筹算略微研讨研讨这个多次三番坏本身事的夙敌到底是个甚么环境,有没有甚么脾气缺点,再对症下药。
“这么看来,今后腾达的游戏能够无脑入了,DLC能够无脑买了,这么渣滓的游戏都在对峙更新,乃至不吝亏蚀都要更新,这另有甚么好担忧的吗?”
“不可,必须让他闭嘴。”
“即便很清楚地晓得,这个DLC不成能收回本钱,也还是没有任何踌躇,而订价也是一如既往的知己,五倍内容还是一样的代价,真可谓是超值了!”
裴谦模糊感觉,这个乔老湿能够会成为将来的一大停滞,必须想体例给处理一下。
“如果腾达真的将这款游戏视为自家的黑汗青,应当停止更新、让它自生自灭才对。”
“我曾经以为,这能够是腾达游戏在起步初期,因为经费等各方面限定所不得已制作的一款粗制滥造的游戏。”
腾达游戏版本更新以后,在收集上掀起了一股高潮。
对乔老湿的仇恨可不是一天构成的。
“卧槽,这也都在腾达的计算以内吗?好大一个局!”
到底如何样才气让这个乔老湿闭嘴呢……
“并且,腾达真的是一个非常正视玩家定见的公司,在这里容我叉会腰:我在视频中随口一提的服从他们竟然还真做出来了,公然我还是有那么一点点影响力的嘛,hiahiahia~”
在《封神之作》这个栏目胜利以后,乔梁也接到了艾丽岛的橄榄枝,从番薯网跳槽了畴昔。