首页 > 亏成首富从游戏开始 > 第236章 “普渡”

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在游戏初始的村庄中有一个白叟,玩家需求杀死这个白叟,才气跟着他灵魂的接引踏上鬼域路。但是通过一些蛛丝马迹察看,比如掉落的道具描述,能够肯定这个白叟就是循环后的玩家本身。

裴谦并没有去窜改现有道具的属性,而是别的建立了一个道具条目,把本来的禅杖数据原封不动地复制了出来,然后大幅调高了根本进犯和进级后的进犯属性。

打掉的话,会掉落这个禅杖,同时宝箱里能够拿到一串残破的佛珠作为任务道具。

并且,裴总要求了,设想组必定也会帮裴总保密。

裴谦筹算给老衲人加一个设定,只要玩家在这个老衲人手里累计死六次,第七次来的时候,这个老衲人就会变成一个和睦的NPC,不再主动进犯玩家。

裴谦又不是受虐狂,不想去打其他的结局,也不想去玩多周目。

凡是能够打到这里的玩家,都颠末端新手村庄和城镇的腥风血雨浸礼,对近似的NPC必定都有天然警戒,必定会下认识地脱手。

至于设定上也很好解释,因为玩家几次死,以是老衲人从几次灭亡的玩家那边获得了必然的三魂七魄,以是规复了一些明智。

遵循游戏的设定,六道循环的结局是一个假结局。

而这把禅杖就属于那种比较渣滓的,充数的。

起首是把老衲人的战役力全面减弱,变成一个比浅显小怪还要弱的小怪。

以是,如果拿着“普渡”通关,这个白叟手上拿的就会是“普渡”,只不过没有了殊效,变成了一把浅显的禅杖。

裴谦也不筹算做得太庞大了,如果要做新场景或者过于庞大的任务,那得别的定制,还得让全部项目组的人一起做。

而后,裴谦还得安排一下这个禅杖详细的获得体例。

改完以后,裴谦简朴查抄了一遍。

既然必定能看到,那裴谦干脆大风雅方地奉告他们。

遵循本来的设定,这个破庙就只是城镇场景的一个弥补,玩家可打可不打,内里的疯颠老衲人气力介于精英怪和小boss之间。

佛珠是前期的一个特别道具,能够对怪物形成长久的节制结果,并且每隔一段时候能够有重生结果,算是前期蛮首要的一个道具。

遵循设定,这个白叟在二周目标形象,会变成玩家通关一周目时的角色形象,包含服饰、兵器等等都一样,只不过人变得干瘪、干枯。

“就你了!”

当然,玩家还是能够进犯他的,打死了还是和之前是一样的嘉奖。

综合考量了一下各种兵器。

裴谦要改兵器属性,还是得尽能够遵循兵器本身的根基属性来,并且改了以后还得合适兵器的形状特性。

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