裴总还特地在“血本无归”结局的最后给了一个小提示,把“绝知此事要躬行”这个题目标字体改掉了,就是在表示玩家们,想要解开谜题的关头就是要本身去真正地找到这两条线索。
仿佛并没有产生甚么料想以外的事情。
其次,眼球追踪的切确度很低,只能大抵肯定眼球看向的一大片范围,没体例特别切确。
“然后,用本身的账号和暗码登录游戏,在血指模的位置输入这串代码。”
找到线索的时候收缩了,申明在他找到这个线索以后,裴总安排法度员对这款游戏做出了窜改。
镜子中间有一行血字:“视野盯着镜中的血迹。”
全屏显现的画面中有一面镜子,镜子中呈现了乔梁本身的脸。
而后,他翻开《BE QUIET》游戏,点击阿谁血指模。
乔梁开端聚精会神地盯着镜中本身的脸。
乔梁不由得嘚瑟起来。
“你已经证了然本身聪明的大脑和对峙不放弃的意志能够成为客店的粮食了。”
并且,从裴总的两个暗码有一部分是不异的解法这一点来看,因为时候紧急也好、因为裴总不想决计难堪玩家也好,此次的解谜活动并没有搞得那么难。
两个输入框被输入了各种内容,但页面还是没有反应。
本来这两个框要输入的内容很简朴,就是本身的腾达账号和暗码,底子就不是甚么别的东西!
现在收集上有很多软件都能够达到眼球追踪的结果。
不过,用来停止这个测试仿佛已经够了。
《转头是岸》作为腾达的典范游戏天然也被跑了无数遍,但是跑来跑去,也没有找到任何有效的线索。
从《BE QUIET》正式出售到现在,已经畴昔了整整一周时候。
俄然,他重视到了一幅墙上的报导。
乔梁节制着游戏角色,阴差阳错地来到了“血本无归”结局的最后一关,漫无目标地翻找着。
因而,乔梁再度进入了《孤傲的戈壁公路》。
谁说一款游戏只能埋没一个线索了?
不是因为这游戏做得太渣滓了没人玩,究竟上,现在玩家们底子连这游戏到底长甚么模样都还不晓得。
“恭喜你,第一名拿到聘请函的荣幸儿。”
这个线索都已经解出来了,其别人底子没需求再到《孤傲的戈壁公路》中开车找一遍了,为甚么裴总还要让法度员对这款游戏做出点窜?
在镜子中另有一个虚框,勾画出一张脸的表面,仿佛在指引着乔梁将摄像头给摆正,把本身的脸给放出来。
3月11日,周五。
“起首,去随便找到一个摄像头。”
脾气好一点的,放弃以后每天上论坛刷一刷,看看网上大佬的解谜进度到哪了,想着等有大佬解谜胜利以后本身再去抄一下答案;
不然,他也不会再去跑《游戏制作人》的“血本无归”结局,更不会再次尝试着在网站上输入账号暗码。