此举能给厂商带来甚么好处呢?
……
他仿佛有点明白了,为甚么裴总一向跟他夸大不要本身去做营销,也不要贬价,反而要抓紧时候猖獗备货。
他乃至不敢到网上去看批评,一贯有“常大嘴”之称的他本来心机本质极佳,现在却因为背负着裴总的信赖,而很难接受那些冷嘲热讽。
“常总,GOG手游版筹办明天正式上线,我们之前不是谈好了要合作嘛,提示你一声。”电话里传来胡显斌的声音。
因为GOG还没有研发完成,不能泄漏这些信息。
现在固然只要《热血战歌》和GOG能供应专属优化和高帧率形式,也已经够了。
目前手游版和端游版的服从并没有完整同步,手游版的内容稍少一些,能够提早一周上线。
“对啊,如许一来,统统都说得通了!”
“而《BE QUIET》这款游戏也是如此,它一样是一款有舍有得的游戏,起首要舍弃一些时候,压抑本身想要玩游戏的欲望,当真思虑解开这些谜题,而后才气真正体味到这款游戏的兴趣。”
“这类感受,似曾了解。”
不但仅因为乔梁是裴总的朋友,也因为他本身就是一个硬核玩家。
以是,从感情上来讲,乔梁是支撑裴总的这个行动的。
常友乃至但愿把《海上堡垒》这些胜利游戏也十足搬到手游平台,但一样因为腾达游戏和觞洋游戏都腾不出人手而作罢。
而此次能够争夺到腾达游戏部分的新游戏GOG为自家手机开辟专属的高帧率形式,对于常友来讲的确就是吃了一颗放心丸。
《孤傲的戈壁公路》、《游戏制作人》、眼球捕获游戏现在全都是免费的,这在乔梁看来已经够知己了。
腾达的核心合作力是甚么?归根到底,还是游戏!
“我晓得了!是在《转头是岸》!”
此时,他眉头紧皱,正在尝试着用本身对裴总的了解,解答这个谜题。
“至于为甚么两款游戏的详细做法分歧……”
同时,先做手游版也能够很好地避开ioi目前在端游范畴的强势职位。
究竟上,现在GOG的端游版也仍旧在研发和测试当中,但李雅达在去旅游之前就已经定下来了,GOG手游版要先上。
只不过一个是进入游戏以后劝退,一个是进入游戏之前劝退,一个是被虐了以后退款,一个是被虐了以后干脆你就别付款。
明显没甚么事理。
3月14日,周一。
“以后,你才气在游戏中获得生长,获得完整分歧于其他游戏的愉悦。”
这些鼓吹物料是一早就已经筹办好的,但之前不能拿出来。
常友本来还等候着林晚那边能不能把《BE QUIET》也给做成手游,但林晚说研发时候实在不敷了,并且《BE QUIET》的操纵形式改成手游的难度较高,以是只能临时作罢。
作为一个厂商,为玩家供应了优良的游戏,订价也很优惠,乃至还把之前的两款游戏给免费了,成果就因为设置了采办游戏的前置要求,就要挨骂?
如果是别的公司,必定不能这么干。
游戏厂商和玩家之间本来就只是双向遴选的干系,玩家完整能够挑选不玩某个厂商的游戏,厂商也能够挑选放弃一部分玩家手里的钞票,只要买卖本身是你情我愿的,不是强买强卖,两边的职位就是对等的,谁也不能从道义上怒斥对方。
常友内心刹时结壮了很多,同时也涌起了一阵淡淡的打动。
“而硬核游戏的本质是,有舍才有得。”