如果想稳妥一点,那就要开得比较慢,可如许一来,游戏时候就拉得更长了。
不过乔梁也认识到了,想要打通这款游戏,并不是一件简朴的事情。
乔梁想去先把面给泡了,下认识地按下菜单键。
……
这游戏,不能停息!
在他震惊的这个空档,没重视节制车子的方向,一个弯没拐畴昔冲出了公路,轮胎陷进了沙地里。
这统统都是成心义的!
乔梁看了看这画面,这操纵,感受还拼集。
乔梁很快规复了平静。
整整三个小时甚么都没干,就在戈壁内里开车了,成果屏幕上的GAME OVER无情地宣布了他的失利。
我应当干甚么?
但这款游戏可不是如许。
【GAME OVER】。
作为一个专门吐槽渣滓游戏的UP主,甚么大风大浪没见过,这类小场面,应当完整能够hold住才对。
毕竟这是套的模板,上限不高,下限也不会很低。
没有很急的弯道、没有会冲过来搞事的警车,乃至对玩家的速率都没有任何要求。
戈壁中的风沙不竭飞舞着,远景能看到一阵阵的沙暴,而这些沙暴会对游戏的视野产生影响,偶然候会让能见度变得很低。
乔梁把手柄往电脑桌上一扔,起家平复表情。
乔梁还觉得是这游戏有bug,不支撑手柄,他又接连按了键盘上的ESC键、空格键、回车键……
不过此次,他翻开了视频录制软件,筹办录下本身游戏的全过程。
乔梁的确想哭,他终究看到了起点线!
它是一个应战!
茫茫戈壁中,一条公路蜿蜒盘曲,向着远处延长。
而录制的视频也没用了,整整3个小时的录制,最后能用的也就最后那么几秒种,能够剪到失利集锦中。
“烂游戏”,常常是制作者的程度不敷、资金不敷,客观才气存在差异,只能对一些方面停止让步,给玩家是一种粗制滥造的感受。
它仿佛就是在恶心人!
还是没有反应!
在超出起点线的那一刹时,乔梁感受本身车神附体!
不然为甚么连个停息服从也没有,并且每次失利就直接game over,都没有保存点的?!
“咔哒。”热水壶的水已经烧开了。
“艹艹艹艹……!!!”
“通关了通关了,我特么竟然真的通关了!”
成果毫无反应。
“这么看来,这游戏真的是歹意满满啊!”
乔梁一咬牙,持续进入游戏斗争。
八个多小时后。
的确是热泪盈眶!
游戏的视角是在车内,有一个简朴的申明界面,操纵体例分为键盘和手柄两种,和市道上支流的竞速类游戏完整分歧。
“啧……”
“啊!”
乔梁:“????”
趁着这段时候,乔梁躺在床上眯了一觉,规复了一下精力。
乔梁感受本身的应战欲和吐槽欲都前所未有地高涨。
玩家为了能快点跑完,会风俗性地加快,用车辆的最高速率来跑,但如许一来就需求精力比较集合,不然碰到弯道很能够来不及拐弯。
游戏开首甚么都没有,没有收场动画,也没有各种选项,直接就进入了场景中。
戈壁公路蜿蜒向前,并不是一条直线,而是每隔一段间隔就会拐个弯。
……
他拿动手柄,从电脑椅上站起来。
车子策动了。
这游戏如果能做成吐槽视频,光是题目就能骗很多点击量!
“很好,这款游戏胜利激起了我的气愤,这对于一款渣滓游戏来讲是非常好的特质。”