其他级别也是同理,同一把兵器的每一级别,都有属性的藐小晋升,但并不较着。
很快,陈沙进入了游戏。
夸大的外型、大胆的改革、夸大的殊效……都让陈沙看到它的第一眼有些本能的不适。
这火麒麟有那么好吗?卖888?
他细心看了看火麒麟的申明。
让他有些不测的是,这游戏的容量可不小,比《弹痕》的容量还大,更是远远超越了《反恐打算》。
以是,容量大、要求配置高并不能申明甚么,关头还是看游戏中的内容如何。
像《海上堡垒》如许一上来订价888的,太罕见了!
麒麟的毛发闪现出火焰的色彩和纹理,并且还在如水波普通飞舞;
这也是《海上堡垒》这款游戏中独一的付费点。
不过陈沙也并没有想太多,毕竟容量大的烂游戏也不是没有。
在这里,会标注它们的详细属性,以及获得体例。
他是《反恐打算》的骨灰玩家,之前在测试的时候,也深切地玩过《弹痕》。
玩家灭亡后兵器掉落为浅显AK,而如果玩家主动抛弃兵器,则还是掉落为火麒麟。
商城中,竟然没有页签,也没有商品栏位!
陈沙又翻了一下商城,俄然发明一个题目。
陈沙挠了挠后脑勺,完整搞不懂这游戏的免费机制是甚么鬼。
像《Q萌三国》,刚开端游戏中的氪金天花板并不算高,厥后很多玩家纷繁达到了这个氪金上限,《Q萌三国》这才插手了一些新的付费点,循序渐进地把贵族体系和氪金上限推高了。
再看代价。
本来陈沙觉得这就是一款很不靠谱的渣滓游戏,也没抱甚么但愿,只是想出去看一眼卖价888的史诗兵器长甚么模样。
因为这是FPS游戏,一把浅显级别的AK打头是一击毙命,火麒麟打头也是一击毙命,没辨别!
货真价实的888软妹币一把!
枪管下有一把外型奇特的金色刺刀,遵循商城中的叫法,这是“麒麟刺”;
麒麟的大口伸开,恰好将枪管和刺刀吞入;
而反观《海上堡垒》,这类魔改能够说是极其大胆了!
游戏中的代币是通过平常活动以及战役获得的,固然并不是无穷制、大量获得,但也并不难获得。
遵循普通环境,游戏中的内购订价都是一步一步晋升、渐渐摸索玩家心机底线的。
除此以外,弹夹、枪柄、枪托等位置,也全都做出了必然的点窜,在保存AK本来的外型根本上,停止了尺寸上的夸大或者外型上的奇特化措置,让人印象深切!
或者在穿墙、打脚的时候,火麒麟的伤害会比浅显AK略微高那么一丢丢。
确切有一点点上风,但并不较着,远远达不到吊打的结果。
除此以外,史诗兵器有一些特别的结果。
在陈沙看来,火麒麟确切在属性上对其他兵器有那么一丁点的微小上风,但这类上风不管如何也不值得用888软妹币去买啊?
除此以外,没了!
陈沙起首找到了商城。
陈沙也不晓得该如何定义这款游戏了……
但不得不说,这兵器很帅!
游戏画面比设想中的要好很多啊!