在开了一段时候以后,DLC的“海市蜃楼”呈现了。
起首看了一下《孤傲的戈壁公路》卖5块钱的DLC。
“裴总好鸡贼啊,晓得《孤傲的戈壁公路》卖的便宜、老玩家多,以是特地降落了游戏难度,还加了酷炫的新车和新场景,只要略微比较感兴趣的玩家就会花五块钱买来婚配网友玩一下,看看新场景,还能趁便鼓吹一下新游戏……”
一边插科讥笑,一边遵循既定线路进步。
如果不是因为这个刻薄的前提,这款粗陋的游戏也不成能脱颖而出,因为乔梁的一个视频而火起来。
不过感慨之余,乔梁也不由得有些猎奇,因为在这两款游戏的更新公告中已经写清楚了,这里边是有一些彩蛋的。
既然如此,还不如改掉本来刻薄的弄法,给老玩家们找点其他的乐子。
乔梁:“嗯?这个应当就是留下的彩蛋了!”
乔梁一声令下,世人立即作鸟兽散。
体系提示获得了一个新的车辆皮肤、解锁了一个新的场景,乔梁赶快退出游戏检察。
大师有说有笑,俄然感觉这游戏仿佛也没那么受虐了。
“还行,恰好比来没甚么事干,下午能够玩一玩,看看这些游戏的DLC到底有甚么新内容。”
乔梁立即采办了两款游戏的DLC,开端下载DLC的游戏资本。
实在包旭本人只去过这此中的一部分处所,毕竟这个天下上的风景区太多了,而王晓宾在制作DLC的时候也只是遵循收集上能找到现成资本而决定的这些场景。
至于详细是甚么游戏范例就不清楚了。
每次路过一个海市蜃楼的景点,车上的“包旭”就会抒发感慨,回想起本身在这个处所或惊险刺激、或回味无穷的旅途。
乔梁不由得感慨:“能够啊,还能在这游戏里当导游呢。”
因为他想看看这个所谓的“观光者包旭”的彩蛋。
“这是纳米比亚,一边是茫茫戈壁、一边是浩渺大海,前面另有饱受风沙腐蚀、如同月球大要般凹凸的洞窟景观……”
“好了好了,拿到皮肤和场景了,能够去看《游戏制作人》的DLC了。”
又开了一段时候以后,路上呈现了一个背着观光包、晒得肤色乌黑的人,他就站在路边,中间并没有抛锚的车辆,申明不是玩家。
“这是洪都拉斯,我曾经乘船来到这里,遭受了风暴和巨浪,我的船仿佛要被抛上天空,又要被抛向深渊,怪不得哥伦布把这里叫做‘无底深渊’,那是一段令人印象深切的回想……”
而后每次看到新的海市蜃楼,包旭都会有几句台词,语气中透着一些沧桑。
因为一旦重视力不集合,车子就会栽到戈壁中抛锚,只能搭乘后一辆车,一小时以后才气“重生”。刚开端是八辆车,开着开着就变成七辆,又变成六辆……
乔梁再次翻收场景页面,这里有玩家在游戏中激活的各种场景。
只不过过程中越开,车越少。
“这个窜改实在还不错啊。”乔梁微微点头,对官方的这个窜改表示赞成。
“别说,这个飞船和场景,跟《孤傲的戈壁公路》还挺搭的。”
乔梁作为裴总的至好老友,当然是晓得的。
真别说,粉丝群里还真能找到情愿一起开车的人,很快步队就满了。一共八小我,每人都选了分歧的车辆皮肤构成车队,在孤傲的戈壁公路上排生长龙,一会儿排成S型一会儿……不美意义并没有,因为只要一条路。