因为腾达个人目前为止投在惊慌客店上面的资金,也就五六千万罢了,并且那还是做了三个项目标环境下!
……
以是,裴谦综合考虑以后,决定鬼屋的事情还是先放一放,把此次的一个亿花到别的项目上去。
起首就是用中原的文明视角重新阐释了一个典范的科幻题材,对于海内观众来讲,这是一个让绝大多数人都感觉代价观跟本身相合的故事。
一个亿的资金??
明天裴谦去惊慌客店,是有一个大活要交给陈康拓。
现在裴总终究来了,明显是又有新的任务!
并且,鬼屋这东西投资越大,越有能够引来全天下的可骇爱好者。
惊慌客店的项目固然很好玩,并且比拟其他鬼屋也具有必然的可重玩性子,但第一波可骇爱好者最多来三四次也就腻了,不会每天来。
陈康拓摸索着问道:“裴总,此主要建的,还是鬼屋吗?”
至于三个项目周边的配套设施,那都是李总他们出的钱。
其次就是,如此巨额的投入、如此大量的殊效镜头,把外洋科幻电影推向了一个岑岭,不管它的票房是赚还是赔,起码它会在外洋科幻电影生长史上留下浓墨重彩的一笔。
啥玩意?
“明天来也没甚么特别的事情,就是给你们安排了个新活。”
此次的项目要跨过两个周期,将近一年的时候,鬼晓得在这一年里要赚多少钱?预算定高一点,省获得时候突击费钱手忙脚乱。
既然如此,用心不搞那么多实景,就只是一个太空舱、一圈绿幕,统统的实疆场景全都用殊效来做,能够最大限度地包管结果。
之前是三个项目花了五六千万,现在是一个项目就要花一个亿?
除此以外,路知遥还模糊感觉这部电影和《任务与决定》这款游戏的弄法有千丝万缕的联络。