常友看着这台手机,表情有些庞大。
而现在,国产游戏中也已经呈现了《转头是岸》和《斗争》如许的优良之作,乔梁再度回顾《任务与决定》,天然能够用一种调侃的心态来对待。
“设想上的东西都已经定下来了,也没甚么可改的处所,此次主如果拿给游戏部分看一下,便利共同这台手机的特性去对腾达的手游做一些特别的优化以及适配。”
“不过,视频的最后这段感受还是缺了点甚么。”
他对G1手机爱不释手,毕竟在第一次见到这类激进的全面屏计划时,大部分人都会感觉非常震惊。
以是,江源是但愿让常友上去主讲的。
“如大师所见,此次的手机还是相沿了之前大电池的设想,以是重量还是可观,仍旧是习武之人必备。分歧的是,我们用了很多供应链的新技术,最具视觉结果的就是这个起落式摄像头打造的全面屏。”
“当然,我们也充分考虑到了能够会误触的环境,以是采取长按的体例,并且在一些页面上对这些服从做出了限定,用户能够在设置内自主挑选这两个键的感化……”
听完常友这番话,江源固然还是有些心虚,但总算是信心大增。
不过这款手机的缺点也是非常较着的,主如果为了采取新的全面屏技术而在其他的方面停止了一些让步,比如通话质量稍有降落、临时没有成熟的屏下指纹技术只能把指纹模块放在侧面、没有空间放双扬声器和耳机孔、手机开辟本钱昂扬导致售价也很高档等。
王晓宾又跟江源简朴切磋了一下几款手游的适配细节,特别是对FPS游戏和竞速游戏的默许适配计划。
他的神采有些踌躇。
“手机的两个肩键是专为游戏供应的,右边肩键固然集成在了摄像头上,但肩键的按压和摄像头弹出是两个分歧的布局,不会影响相互的寿命。”
实话说,乔梁对于这期节目并不是100%的对劲。
“别的,卖力otto os的同事给G1专门做了一个专门的游戏空间,一方面是能够优化游戏内存占用获得更好的游戏体验、减少弹窗对游戏的滋扰,另一方面也能够答应玩家自在地给两个肩键映弓手游中的按键。”
乔梁摘下耳机,看着剪辑完成、正在衬着导出的视频文件,长出了一口气。
常友摇了点头:“你现在是OTTO科技的卖力人,当然是你上去讲了!”
江源先容道:“这就是G1手机的样机了,已经开端量产,估计下个月召开辟布会。”
江源把G1手机的新款特性简朴先容了一番。
“时候比较赶,但据我所知其他厂商现在也都在停止起落式摄像头全面屏手机的研发,我们必须抓紧时候、抢占先机。”
“不过,作为腾达官方的手游而言,最好还是由官方出一套计划,然后检测到G1机型后主动安排,如许体验才最好。”
“本来呼出AEEIS需求利用电源键,而进入拍照形式需求点击屏幕上的图标,现在的这类计划算做出了一些小优化。”
但没体例,比来实在没甚么靠谱游戏,只能勉强做一做、水一期视频了。
因为之前E1手机的公布会是常友主讲的,并且结果非常好,那段超长的贯口乃至在网上掀起了一股仿照的高潮,有些人乃至感觉常友讲得比单口相声还好听。
“如果实在没信心,就去叨教裴总,裴总必定会给出一个完美的安排。”