《胡想之战重制版》有两个订价,畅玩版是168,豪华版是258。
在阿谁预报片中,统统的人物建模、场景细节都邃密到了《胡想天下》网游的程度,乃至在远景旁观的时候,人物的头发丝、脸上的毛孔都能看到,口型更是跟台词对得严丝合缝。
如果现在乔梁检察一下《任务与决定》文件夹的容量,就会发明这游戏实际上已经冲破了100G。
他清楚地记得《胡想之战》最后的那段剧情特别出色,两大高人气角色的正面对决,只要那段CG重做了就行了,前边这些小杂鱼对战的渣渣剧情CG,不重做倒是也无伤风雅。
“这精度……肯定是重制过的?”
虽说《胡想之战》是一款竞技性极佳的RTS游戏,但它的竞技性只要最顶尖的一小撮玩家才气体味到。乔梁又不是那种RTS游戏的核心玩家,对他来讲剧情才是这游戏的最精华部分。
乔梁走马观花地把这几种形式全都看了一遍,没有深切地玩,毕竟这几种形式跟剧情形式的战役内容差别不大,而乔梁现在满脑筋都是《胡想之战重制版》。
乔梁再度翻开《任务与决定》,一边玩一边等着《胡想之战重制版》下载结束。
“这就有点不该该了吧,晓得做CG贵,但是开首的这几个CG好歹做都雅点啊?”
非要说这是重制版,画面品格晋升了,仿佛也没甚么弊端,但跟玩家们设想中底子不是一回事啊!
“能够是想要尽能够复原这类原汁原味的感受吧,首要的不是外在的界面包装,首要还是看实际的内容如何。”
昏黄的天空,苍茫的大地,红褐色的地表长满了杂草,镜头垂垂拉近,一个降落的女声开端念诵旁白。
有点小肉疼,但乔梁感觉这钱花得值。
如果说原版的游戏画面是1,预报片中揭示的游戏画面是10,那么现在的游戏画面有个2最多了。
乔梁也只能这么安抚一下本身了。
非常富丰年代感。
而《任务与决定》的缔造形式相称因而官方将编辑器内置到了游戏中,简化了编辑器的用法,增加了很多模块化的操纵体例,让浅显玩家略加摸索就能做出一张属于本身的舆图。
CG过后,开端了战役读条。
因为之前在预热《胡想之战重制版》的时候,官方曾经公布过一个预报片,是《胡想之战》中的一个非常典范的战役情节。
乔梁乃至对本身的眼神和影象产生了思疑。