首页 > 历练之人生游戏 > 170 133级别的属性

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鉴识术:辨别术的进阶技术,按照阐发可体味物质的属性及用处。备注:矿工

残剩点数:0

射术精通(初级):弓手的进犯精度+40%。

看看本身的级别,明天刚好133级,一旦到了134级别,便能够奴役200级别的怪物,如许辛瑞就有才气去看望很多其他处所,他的活动范围就不会仅仅范围在虎牢关这近郊了。还好,独一1级别的差异,辛瑞故意很快就能升一级,如此一来他也不消过分于忧愁。想到顿时就要走远,很多都需求特别筹办下,看了下本身现在的属性:

再看部属性:

种族技术:1摄魂(初级):利用技术从灵魂凭借的不死生物身上,剥离凭借的灵魂存入魂冢,每次摄打耗损邪术5点,冷却时候2秒。备注:技术谙练度0%

3夜蛰:借助夜色冬眠起来,没法被探查,挪动结果消逝。

耐久性:1000/5000

小我名誉:23800名誉职称(可埋没):百夫长--答应组建百人小队,统统组队队员进级经历增加5%。

民政:有权调度族地的职员福利或制定附庸领地的税收。

圣主(可埋没)--统帅统统魂族军队(无人数限定),四周20000码以内统统魂族主族族人的士气增加50%,附庸种族士气增加20%。

挪动速率:(60+300*0.05)/分钟

种族:幽冥魂族(种族印记可埋没)状况:幽冥圣主(可埋没)---幽冥魂族声望值:62,达到普通尊敬

神殿殊效:魂神赐福--转化1%的进犯为灵魂进犯(备注:灵魂进犯疏忽目标物理防备,邪术防备减半。)

左券呼唤:通过灵魂桥架,将已经签订左券的战宠呼唤出来,为你而战,需耗损邪术100点。备注:谙练度0%

特别属性:进犯间隔增加20%,5%的概率形成3倍暴击伤害。

智力50

力量720

2幽冥化身(初级):借助幽冥神力,能够化身为幽冥之体。化身状况内利用者速率晋升50%,疏忽物理进犯,邪术伤害减半,持续时候4小时,冷却时候48小时。耗损神力100。备注:技术谙练度0%。

在虎牢关门口上线,辛瑞俄然发明了四周的分歧,因为他一眼就发明了虎牢关外不远的一个百人小队。看来终究有步队来这里了,如此一来为了庇护本身的奥妙辛瑞就不得不要走的远一些了。

灵魂震颤:使进犯附带灵魂属性,打击仇敌同时,100%概率让仇敌堕入混乱5秒,疏忽目标任何物理防备,冷却时候25秒,需耗损15点邪术。

体质20+100(每秒规复2点生命)

战役职业:灵魂左券师/弓箭手/神魂圣主

矿工:中级挖矿(谙练度0/10000)

所属兵团(可埋没):雪梦魂佣兵团(团长)阵营(可埋没):幽冥魂殿

特别属性:防备晋升20%。耐久性:4000/4000要求:需求负重15

进犯速率:(30+1%*300)*(1+0%)次/每分钟备注:普通定两秒进犯一次

戒指:无

闪避:0.01%*300

兵器:长途快速之弓(极品白银器)

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