灵魂是永久不灭的......只要明白这个事理的人,才气体味到阿谁深渊恶魔贵族为甚么会说出这句话的启事:往生者死了的话,另有灵魂;灵魂泯没了的话,另有灵魂能量,而按照能量守恒定律,灵魂能量但是没法平空消逝或者被毁灭掉的;但只要机遇合适,灵魂能量就又会产生新的往生灵魂,循环来去。循环不息。而统统有灵魂的生命,最后总会与往生者为伍,成为此中的一分子。
冯龙德很清楚之前的条顿帝*队的特性,那就是具有极高规律性与次序性的同时具有了凶恶直接的近身战役风俗,以及各种百般的长途打击手腕加上近似于游戏里骷髅海普通的战役计谋体例;能够说仇敌如果是那种不熟谙其节拍的,即便占有了上风的话一旦打起来也很轻易被条顿一方逆转局势,因为论争争节拍来讲,很少有比条顿人还奇葩混乱外加无厘头的。最无解的是恰好就是很轻易被牵着鼻子走掌控不了主动权......
驳壳枪,这只是中原对于这类枪械的俗称之一。它的正式名字是毛瑟军用手枪,分为自脱手枪与半自脱手枪两种范例;这类枪械在当时的西欧并不是特别常用,即便是德国的军官也很罕用这类枪械而利用鲁格手枪。反倒是在当时的中原,这类枪械倒是大行其道并被大范围地出产利用,在当时候的抗日战役乃至是以后的束缚战役中都阐扬了不小的感化......能够说,没有德国制的驳壳枪,就没有当代化的中原。
但是一样冯龙德也由此发明,如果是面对冷兵器期间的军队或者近点说直到名流战役期间的各*队的话,之前的条顿帝*队都会占有绝对的上风以藐小的丧失战而胜之;但如果要面对当代化这类动不动就铺天盖地各种火力打击各种高科技作战手腕的军队的话。冯龙德敢必定不利的只会是之前的条顿帝*队,不成能是当代化军队――就跟本身带着全加起来也就不到四百人的勃格霍尔军队和君王卫队吊打一万多的阿兹特克军队一样,期间差异如果太大的话,那很难光凭着绝对的数量去弥补。
从冯龙德和卡洛琳带着最后的亚尔曼等卫队骑士来到胡想乡以来,他们最头疼的题目有两个:一就是属于本身这边的领民数量与团体气力,二则是条顿营地的团体扶植环境。
因为众所周知的后勤补给压力与目前的出产强度,冯龙德也没期望本身的兵器工厂能多量量出产德式的冲锋枪和与之配套的海量枪弹,能有驳壳枪这类大能力手枪也不错了:当初在抗日战役与束缚战役中,驳壳枪但是大显技艺,而手持驳壳枪与毛瑟步枪的中原德裔甲士就是其最为光鲜的形象,冯龙德初中时的语文讲义与汗青讲义上就有这方面的图片,仿佛政治讲义上也有......
当然了,这些都不是最首要的启事:关头是在阿谁期间中,伴跟着因为科技进步而导致新式兵器的发明与呈现,完整部的冲锋枪与稍后呈现的全主动步枪完整代替了驳壳枪那点能够比拟浅显手枪所具有的上风,而西欧的军队因为有充足的冲锋枪和机枪,用到手枪的机遇很低,以是他们敌手枪的需求方面主如果杀伤力、可靠性和小巧的形状,也就导致了他们并不会太常常利用驳壳枪。
“我悔恨人类天下中条顿骑士团国的统统军队。特别是此中那些号称往生者的不死生物,它们全都是打不死的玩意儿!!”此话出自泯没深渊中的某个深渊恶魔贵族。他在与条顿骑士团国的军队作战后才有了如此的感慨。