好吧。
技术:12%概率必杀,32%概率反击,强力(增加呼唤兽品级X0.72点物理进犯力),敏捷(增加12%速率),再生。
做甚么呢?
10点奇异潜力点扔出来,石小宝再次挑选晋升生长率。
“再来!”
“强,实在是太强了,这增幅结果,比玩家门派技术也不逞多让了!不,比玩家的门派技术强多了!因为,斗战宗的技术是能够跟兽诀叠加的!哇哈哈哈,发财了,这下可发财了!”
射中是最蛋疼的属性。
斗战不息,唔,躲闪这条属性不显现,至于吸血,没有吸血技术,也没有激活,以是,斗战不息算是白学了。
“+0.001。”
躲闪资质:1200
反戈一击、力大无穷……没多久,石小宝就将统统的技术计算结束。
进犯:231(力量:139)
速率:63(敏捷:29)
速率资质:1200
也是以。
无法之下,石小宝只好将这个技术临时放在一边,持续往下检察。
将烦苦衷抛在脑后,石小宝筹办找点儿欢畅的事情做。
想起建邺城那一大堆猖獗的玩家,石小宝就忍不住地打冷颤。
防备:81(耐力:24)
“连击概率,咦?连击概率?我擦!”
12级。
几分钟后,在银分身部耗损结束以后,石小宝将七个师门技术全数晋升到了11级。
固然数学很差,这点儿计算劲却还难不倒石小宝。
不但仅是潜力属性点。
可惜。
可惜,没钱,没钱,还是没钱。
跟玩家分歧,玩家每3点射中会转化出1点伤害,也是以,射中与伤害是息息相干的。
旧事不堪回顾啊。
看着斗战宗师门技术的生长率,石小宝心底里已经乐开了花。
遵循脑海中的影象,玩家最高能够将师门技术晋升到高于本身十级,也就是说,10级的保护,最多能够将师门技术晋升到20级。
找了半天,愣是没找到连击概率的属性,石小宝傻眼了。
法力资质:1800
狂笑着,石小宝向着本身的师父―美猴王冲了畴昔。
终究摆脱了无停止的战役,石小宝长舒了一口气。
这个技术可了不得,既能增加伤害力,又能晋升连击概率,还能忽视连击形成的减伤结果,强的是一塌胡涂。
没体例,技术先容列表中只要强化方向,却并没有写明每一级能晋升多少,这详细的晋升幅度,需求本身计算才行。
唔。
因而,本来只要10%触发概率的初级必杀,却诡异的变成了12%触发概率,前面还缀有一条附加属性,11%概率忽视目标身上的荣幸(初级荣幸)技术所带来的抗必杀结果。
也很好计算。
这师门技术的晋升结果,直接表现在了属性面板上。
“伤害力增加了33点?如此来算的话,不死不休这个技术应当每升一级增加3点伤害力。”
更新一部属性面板吧。
这技术,固然还是是初级必杀,但是,看那属性,绝对是震惊眼球。
看了剩下的十五万经历,石小宝毫不踌躇地挑选了晋升品级。
残剩奇异潜力点:10
幸亏,固然算不出射中,但是,另一条首要的属性却显现了出来,必杀(初级必杀)概率增加2%(取整),忽视荣幸(初级荣幸)概率11%。
狂暴一击增加了多少射中,石小宝底子就算不