首页 > 魔神乐园1 > 第五十二章:下棋 下

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吴辉第二轮,耗损五个农夫产出的全数金币,呼唤出一个坟场唤醒者。

吴辉第一回合呼唤出来的黑骑士走在最前面,这回合就已经能够来到圣兵士面前策动打击了。趁便用金币上了一个农夫。

任音利用来自吴彤的光亮阵营棋子,吴辉则利用暗中阵营的。

阵营:黑夜.亡魂教派

圣兵士

故事:战神之神祭坛,在神明战死以后还是有很多人信奉祂,以为祂会返来。哪怕站在祭坛身边,也仿佛能闻声悠远的战歌声。

但是吴辉有七成的胜算。

以是吴辉非常沉着地做出判定,策动了快攻。一波失利估计就是满盘皆输的环境,他现在手上只剩下一个农夫,算是最后的退路。火线如果输了,那这局起码九成会失利。

代价:5金币

也就是吴彤这类买了一大堆棋子的人才气凑齐这么多黑骑士。全员向前,仿佛就顿时要碾压任音了。

进犯间隔:1

结束这个回合。

他们的打法仿佛和吴辉任音辨别不大。

而在这个恶梦棋子玩具版的出产地。公司大楼的顶端。

吴辉拿起坟场唤醒者:“这颗算是,这些棋子中最合适前期生长的一颗了。比较禁止你的祭坛流。”

故事:忠于神的兵士,哪怕神明不再回应,他也将战役战役到最后一刻。

棋盘占有了全部顶楼。

唤醒死者听起来很强,但亡灵单位根基都需求祭品。要么就是得在仇敌死去的位置呼唤出来。以是并不算太可骇,只是一个省钱的道具。

进犯间隔:1

范例:修建/宗教/非生物

两边残局,都是呼唤农夫。没有急着打击。3边长的格子才合适残局猛攻的一波流。

“唤醒者加黑骑士快攻流,没甚么技术含量,只是靠棋子质量和数量碾压罢了。”一小我评价另一小我的打法。固然嘴上这么说,但局势却较着对他不妙。

先把五个金币全用来呼唤农夫。

范例:施法者/人类/聪明生物

在棋盘两端各有一个王座的位置。你的棋子到达敌方的王座就是胜利。回合制游戏,轮番呼唤棋子,挪动打击,利用技术。除了用游戏中带有实在超凡力量的棋子作为原型外,其他的与电子游戏里的战棋辨别不大。

进犯力:2

这也合适两人的脾气。吴辉永久计算最优解,不管打击还是防备都只会挑选收成最大的体例。任音则较着偏谨慎。

新的一轮,吴辉持续杀了任音四个农夫,并再次摧毁一个祭坛。他晓得任音想耗损三个祭坛和十个金币呼唤强力棋子太阳骑士。但也绝对不能让她得逞。

“好。”吴辉当然不会回绝。

“嗯,再来一把。”任音的好胜心也开端升起。

另有一个余烬阵营。阿谁等下次有其别人玩的时候再说吧。阵营这个东西实在能够混着玩。

吴辉的骑士们持续冲锋,先摧毁了战役祭坛,又杀了一只农夫和两个圣兵士。而他火线的农夫又攒到了四个。

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但。

任音把兵士往前走两格,结束本回合。

顶级玩家手中,那些浅显玩家拿到一颗都能够欢畅半天的棋子。也与仿造出来的玩具没甚么辨别。

然后把农夫都转化为黑骑士,只留下一个。全军向前,压到分边界上。

战役祭坛

生命:10

然后再耗损两枚金币,呼唤一个圣兵士。

任音推眼镜,耗损三金币在中线的农夫中间制作一个战役祭坛。

进犯间隔:0

进犯力:0

再献祭一个农夫,把黑骑士放在最前面停止戍守,结束回合。

绝技:战役光辉(四周友军单位进犯+1)

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