首页 > 末世游戏[重生] > 第70章 579.234.&

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甜果睁着纯粹的眼睛,说着残暴的话。

“去去去,你就是专门干脑力事情的,别跟我哭累,我看你干得很高兴呢。”白蓉说。

“如许有助于拉进强者和弱者的间隔。如果经历值总量牢固,那最后经历值必定是归于金字塔最顶端的几个强者统统。

白蓉点头:“你的意义我差未几明白了。”

屠天星分开后,白蓉深呼一口气,毫无形象地躺在了长沙发上。

而停止“本职”事情,人物属性反而晋升得慢,也没有副职中定量,满100、1000经历点就会晋升这类说法。

白蓉跟屠天星又聊了几句,确认他没有新的题目了,就也跟他临时告别。

甜果点头:“是的,你终究问了。过了这么长时候,我还觉得你忘了呢。”

‘退化之路’就是未开灵智的生物在颠末殛毙、或者其他体例,获得必然经历值后,变成聪明生物的一种退化之路。

“我固然每劳力,但是我劳心了啊。脑力事情是很累人的你知不晓得!”

“比如我现在杀掉了一只鹿。在力量、体质、敏捷这三种属性中,这只鹿的体质最高,那杀掉他后我的体质专项的经历值就会增加。如果他的敏捷属性是最高的,那杀掉他后我的敏捷专项经历值就会增加。

想要获得这类经历值,必必要通过停止本职事情来获得。也就是说,食肉植物必须去杀怪,草食植物必须去后勤,才气获得这些经历值。

这类天生的职业,能够说是植物们的“本职”。

“固然现在还没有获得这个修建,但是我感觉这个修建的气势跟草药房和兵器铺很类似,应当也对应着一个呼应的属性,或许是敏捷甚么的。”

然后她进一步解释了一下食肉植物开启的“糊口职业”:

“我在杀掉浅水后,成为敏捷专项初级学徒,增加了一点敏捷属性。厥后我又试着杀了几只其他生物,发明晋升的属性不但仅是敏捷,另有力量、体质这两种属性。

统统食肉植物,都是天生的战役职业者。统统食草植物,都是天生的糊口职业者。

白蓉问:“那你辨识、汇集草木,获得的经历值还会开启糊口职业吗?”

因而白蓉简朴给甜果解释了一下。

“‘退化之路’,那是甚么?”甜果猎奇地问。她向来没有听过这个。

“实在这个设定还挺科学的。如果统统植物都通过相互残杀来获得经历值,那全部季世中,能够获得的经历值总值一开端实在是牢固了的。

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但是如果一个食肉植物跑去做了后勤事情,比如说他去鉴定植物,那就会开启“副职”――“糊口职业”。

“简朴来讲,就是经历值获得的体例分歧。

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白蓉早就晓得甜果固然是食草植物,但内心实在是个暴力分子了。是以她没有表示出涓滴地惊奇,也没有理甜果这一茬,而是换了个问话方向。

“那食肉植物开启的‘糊口职业’实在是跟食草植物的‘战役职业’是类似的。

“一开端我也是不晓得食草植物和食肉植物之间是分歧的,直到看到你不断地去杀怪,我才认识到我们之间是不一样的。

甜果倒没有发觉出她这段话有任何题目,因为白蓉说得确切在理。

(未完待续)

是以,按照这个体系设定简朴取巧一下,想要短时候内快速晋升人物属性,就去干“副职”。想获得体系中畅通的经历值,就去干“本职”。

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