这是一种算是庇护提示,让玩家能够晓得该地区的仇敌数量,让人知难而退,固然这游戏没有大破中破之分,但是却有着独立的庇护机制――评价两边的战役力以及胜利率和伤亡率,让玩家本身挑选是否参战,以是固然被击毁了就真的没了,但是大师却也敢插手活动并且伤亡率几近为零的启事了,因为大师都晓得知难而退,强行进击的那是傻子。
活动星域的核心有四块地区,别离是每个地区都有必然的仇敌数量,需求毁灭此中起码百分之八十的数量才答应通过。
“1-2击破了,持续进步吧,向着1-3进军。”
下课以后,白磷想了想,然后叹了口气。
“长官不是想要堆集大量的资本么,插手活动是一个相对不错的活动,收益比远征的获得更多呢,并且另有机遇增加火伴。”
“我们?长官您也要去?”
也不必然能够遇见歼星,说不定能够直接横推1-1到1-4进入第二地区呢。