首页 > 你,fate,杀穿诸天万界 > 第5章 最后一骑Berserker的设定

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赤血禁军卫队骑士重甲(对人宝具)B:本来制式的纯黑的重甲,在最后一战中被鲜血染红以后仿佛出世出了诡异的魔力,具有强大的物理和魔力抗性,即便的对于地、水、火、风、空五大元素以外的架空元素也持有强大的防护才气。能够不竭通过从血液中接收魔力来修复铠甲本身的毁伤,以达到以战养战的目标。

荣幸:C

对魔力E:本身与把戏毫无关联,本身所处的期间和传说也不受半分把戏的干与。但是因为存在本身充足陈腐,是以本身自带必然的对魔力抗性,能够完整抵挡无需吟唱的小把戏,以及部分只需吟唱一到两节的下级把戏。

兵者B:被兵之情势裹挟之人,在成建制的军队中作战会晋升必然的战役力,同时也能大幅晋升军队中其他存在的战役力和战役意志。

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宝具:A++

骑乘B:高超的骑术是每一名锋利马队的必备技术,更何况是重甲马队,同时又是精英禁卫。(本应持有A级,但因为Berserker和职介的原因有所降落。)

战役续行A:即便身被百创千创,只要另有一息尚存,便能够持续战役到最后一刻。

赤月盟约-歃血剑(对人宝具)A:歃血为盟,8000名背叛者在夜色中以血立下‘亡秦必楚’的盟约,鲜血将月色映照的更加鲜红,终究会聚成为一柄宝剑。削铁如泥,挥砍时剑光伴跟着赤红之影会晋升本身的根本才气,同时使得对方血液中的魔力暴动。

宝具:

英勇A:自太古疆场血腥厮杀而存活下来的兵士,每一名都是最上位的战役专家。

魔力:D

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筋力:A+

影蟒吞龙戟(对人宝具)B:在刺穿、斩断了无数血骨后,乌黑的长戟产生了异变,不竭增加的被卡在小枝上的白骨被接收,覆盖在长戟枪尖上的血肉包裹住戟刃,扭曲而奇特的生物构造构成了黑红色的奇特巨蟒回旋在长戟之上,但只如果将他们斩杀的那小我握住这长戟的话,这些异变变不敢冒昧,只能为长戟持续增加亡魂。付与长戟魔力放出D(血)、魔力放出D(暗)、魔力放出D(亡灵)。

狂化D:这个英魂的存在本体不该该被狂化影响,但是被呼唤出来的是作为战役到最后一刻的阿谁存在的剪影,是以本身就有被狂化的能够性。

敏捷:B

耐久:A++

气味遮断B:作为影子兵士,突袭的前锋,天然要有能够埋没本身气味的技能,如此方能在万军丛中过,片叶不沾身,取敌将首级,如探囊取物。

【Berserker:霸者之影-楚五(基于这个天下的‘汗青’呼唤出的已经脱出天下以外的存在曾经的残像。)

技术:

铁卫A:禁军卫队的一员,持有最高位的保护技能的战役防备姿势。

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血原打猎(固有结界)A++:这是属于百万人的心象风景,这是人类本不该该能够再次达到的处所,这是作为人类史决定运气走向的时候。(实际上不成能被完整展开,由其展开后极大程度的弱化至A++级别,即便是以韩信或者项羽展开此结界起码也能够达到EX的水准。)红甲的60万士卒以五军之阵,由‘三王’统帅拱卫着将来的天子与黑甲的10万士卒决斗与此,每一

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