这类设定当然算的上公允,是以没有玩家感遭到不满,大师都感觉,如许的设定,才是最公允的,更何况千年来,太玄境中的各种典范设定,从未变动,更没有呈现过任何一个因为好处目标,而变动设定的事情,是以玩家对太玄境的豪情,是一种发自内心,醇厚而深远的迷恋。
炎月直接拿出天阶飞剑,然后贴地飞翔,如果飞的太高,boss就会开启火焰之翼飞到空中,到时候打起来更难,一些范围技术,根基都没法射中了,以是开战以来,都是尽量将战役节制在空中上。
炎月和boss对抗,将boss的血量打到25%,触发了boss技术,无数火焰从天而降,步队被团灭,现在重新重生,再次投入了战役,很快,boss的血量就降落到了10%摆布,即将触发最后一个技术了。
Boss灭亡以后,爆出了一些设备,另有一些银子,银子没法兑换成黄金,黄金只要充值才气获得,不过银子仍然是买卖中被承认的货币,在打死一些boss或者野怪的时候,有较低的概率呈现,算是对税收体系的弥补了。
很快,boss的血量降落到了5%,只见boss直接开启了狂暴形式,身上被红色的火焰覆挡住,然后开端向着炎月进犯了过来。
第二个boss灭亡,接下来另有两个boss,只要打畴昔,就会晤到终究boss。
之以是又是炎月抗怪,是因为炎月属性比她们统统人都要强,炎月能够抵挡住boss的进犯,而她们如果一起承担,则必定会呈现死伤,以是最好的体例,仍然是炎月扮演兵士的角色,而她们则长途输出。
这个技术持续时候是非常钟,充足炎月打死这个boss了,之以是挑选现在利用这个技术,是因为炎月感受这个boss已经是除了魔王以外最短长的一个boss了,此时用处,到了最后boss的时候,还能够再利用一次。
进入眩晕状况,就意味着没法防备,没法进犯,处于砧板鱼肉状况,这个时候玩家能够说非常的脆弱,被boss盯上,没法防备,只需求boss两次浅显进犯,血薄的玩家就会挂掉,而如果boss利用有cd的强力技术,则这个状况没法防备的玩家,几近就是必死的结局。
终究的boss当然就是魔王,魔王的强大无庸置疑,总的来讲,是五个boss中难度最大的一个,而难度第二的,就是位于第二的火之魔王,现在火之魔王已经被打死,接下来要打的,是水之魔王,水之魔王糊口在一座湖中。
面对如许必死的结局,玩家独一能做的,就是祷告本身能够死的快一点,从而制止更惨的过程。
火之魔王的血量降落到了50%,是以开释出了超等火海,超等火海的存在时候仍然是100秒的时候,分歧的是超等火海的火焰产生了质变,不但伤害是之前浅显火海的一倍,并且有概率让被火海灼烧的玩家进入眩晕状况,是以和如许的boss战役,变得更加艰巨。
现在一样如此,固然被boss追着打,显得极其狼狈,但是炎月仍然将本身的活动范围在空中之上,跟boss绕着圈子,中间的王兮月几人,则是加快了输出的速率,她们将一些大的技术,也都直接利用了出来,不管这个技术的cd,能够有几非常钟之多。
就如许五分钟以后,boss血量降落到25%触发第三个变态技术,boss停止了强力一击,群体范围内,刹时形成地动,强大的火焰,从天而降,持续十五秒的一个强力范围技术,炎月的血量只剩下一半,其他的,人,全数都被秒杀。不过炎月还是轻松的扛着boss持续输出,而其他的人,则是重生以后,重新插手了疆场。