罗多克王国
位于大陆雪原(配角地点地),以铁与植物外相(兽皮,皮成品等)为首要货色。
在网上找了篇关于骑士与砍杀各**队阐发的文章,收回来供没有玩过骑士与砍杀的书迷看看,也算对故事背景有个体味
注:前期,中期,前期是指游戏时候,游戏越后,领主们带的兵上限和兵的精锐度越高!
国度谚语:“返来的时候要么带着你的盾牌,要么躺在上面――一名在给儿子束装的诺德{斯巴达}的母亲“(固然我想定义,我来,我见,我征服!但前面这句能代现诺国兵士的处境)
能有较的禁止统统国度的兵种。不过剧说毫无规律性。
库吉特汗国特性兵种:库吉特汗国枪马队(不是最强,这个真特性。成型成得太快了)
斯瓦迪亚是统统国度中最“纯粹的血缘”国度,卡拉迪亚大陆原住民。因为其正统性,历代国王无时无刻不想光复“芮尔典”期间的荣光。
超卓的骑弓手国度优势:攻城,守城普通比拟别的初级兵种,综合性较弱前期国力易降落
国度谚语:“墙壁应当在马队车轮战车的噪声中颤抖."
国度上风:初期最强国高档兵成型最快矫捷性高,战役侵犯强健大(抢钱,抢粮没人比的上)
这些来自雪国的兵士灵魂深处就有着英勇与不平。
当然,是不是真的只要国王们清楚了。斯瓦迪亚兵士更像我们中世纪法国兵种,强大的骑士与较强各种兵种。
国度上风:最优良异化体例最强弓箭手优良的初期兵士初期领主初级兵种比列高国度优势:
维吉亚王国
对异化异化体例依靠性太高劈面国度都较强内部相对其他国度犯警分子林立(娘也,比正规军都多)
国度上风:最优良的马队军队最优良各种职业兵种(是指同级时别的副线兵种)城堡大多是高楼,好戍守战役时商路最好
国度上风:强大的野战兵种,领主初级兵比列极高,兵种保持费低,税收极高,战役商线路利润高,各领主普通极连合(不管如何搞。这个国度真结团)
斯瓦迪亚国特性兵种(国度代表兵种):斯瓦迪亚骑士
萨兰德苏丹国
军队初级兵种成型太慢,初期领主根基农夫军民兵存活率低,没有马队兵种,玩诺国普通都是步战,与罗国相反纯攻型步战国度。非常凶悍。
越到前期较强大的国度,气力超一流。只要前期老迈稳定砍人,前期以一敌三国不是不成能的。
位于大陆最边疆(最南?),以香料与马为首要出产货色(目前小我是这么看的)
国度优势:地理位置太差,初期领主初级兵比列太差,战役时商路太差斯国事一其中,前期开端极强大的国度。不过前期如果乱开战的话。
一向对于有对大陆的欲望(不过也有能够是因为宗教启事).因为库吉特人的来到和多罗克人的英勇。一向没有攻入本地……
萨兰德苏丹国
斯瓦迪亚(芮尔典)
《权国》各国上风优势简介
诺德兵士原型太约是北欧和英伦撒克森巨斧兵士的原型。英勇非常,不惧灭亡。
国度谚语:“英勇,便是鄙弃灭亡和痛苦!――塔西佗”
中期有点下坡,若力挽狂澜!前期一统天下相对其他国度较轻易。
劈面大陆最强国度骑兵士团时曾英勇的击溃过他们。--强大……
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诺德王国特性兵种:诺德皇家侍卫国度上风:最优良的步兵最强攻城兵种最强混战兵种商线线路最短地区收益大国度优势: