首页 > 全民堡垒暴击系统 > 第2章 探索环境

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【木料:一级资本】

【碎石】:一级资本 描述:发掘石材或于山石碎裂处可得。用处遍及,切勿随便丢弃。 杨瑞看了一下时候,已畴昔五个小时不足,将近十二点,顿感怠倦不堪。砍树耗损了他大量体力,且自来到这个天下,他未曾进食进水。因而,杨瑞决定返回草棚稍作安息。 回到草棚后,杨瑞发觉体力和精力都在逐步规复,然饥渴值却并未规复,反倒缓缓降落。

堡垒进级:0/100 木料

转刹时,堡垒便完成了进级。

【叮,你已获得 1 单位茅草。】 【叮,暴击体系已启动,获得三倍暴击。】 【叮,你已获得 3 单位茅草。】(获得 3 单位茅草,暴击在原单位根本上*3,包含原单位) 杨瑞心念一动,茅草的信息便闪现在脑海中。 【茅草:一级资本】 描述:砍伐杂草后可得,用处遍及,切勿随便丢弃。 尚未开端砍树,便已收成茅草,且触发了暴击体系。 获得了 3 单位茅草,如此下去,修复草棚之日可期。

只要再尽力一个多小时,就能凑够进级草棚的木料啦!杨瑞干劲儿满满!

但是杨瑞的目标可不是修复草棚,而是直接进级成小板屋!他一边汇集茅草,一边走到一棵笔挺的大树中间,用陈旧的木斧敲了敲树干,嗯,还挺健壮的嘛。俗话说得好,“想要富,先撸树”!杨瑞想着便举起木斧,对准一棵大树砍了下去。砰的一声,斧头被弹开了,手也直接麻了!这钝得不可的木斧只在树上留下了一道浅浅的斧痕。杨瑞感受本身非常吃力,老旧的木斧底子砍不动树木啊。不过,树木中间倒是呈现了一个进度条,哈哈,看来这是游戏化带来的成果啊。如果在实际中,这么老旧的木斧必定是砍不了树的。杨瑞看着树木上的进度条,砍了大抵非常钟,树木就回声而倒!

【叮,一级堡垒正在进级中,进级时候 1S。(下次进级时候*2)】

面积:2*3 平方米

地上的茅草已经有一些发黄了,看起来无精打采的,仿佛是被抽走了生命力普通。

【LV2 堡垒小板屋】破坏程度:未破坏 面积:4*6 平方米 防备才气:可抵抗小型野兽 温馨度:具有轻微御寒保暖服从。堡垒修复:无需修复 豪华度:0 堡垒进级:0/200 木料 LV2 堡垒设施:木床:0/10 (可制作)木桌 0/8 (可制作)木质椅子 0/5(可制作)看着腕表内所剩的 156 木料,杨瑞敏捷将木床、木桌、木质椅子全数制作出来。木床:在床上歇息可加快体力和精力力规复,每小时规复体力和精力力各两点,豪华度+1. 木桌:豪华度+1. 木质椅子:豪华度+1.

【一级堡垒残破的草棚 LV1】

杨瑞稍作憩息,抬腕看了看表,时针已然指向下午两点!杨瑞清理了一下腕表空间,将资本存入堡垒中的储物箱。再次拿起石斧和木矛,筹办到内里看看。毕竟刚才外出不但汇集了资本,还收成了一个木质物质箱。这让杨瑞感受本日运气不错,或许还会有其他收成。……刚才砍伐后,四周除了杂草还是杂草,最多就是在安然区外另有几棵树,再远就看不清树影了。行至安然区交界处,杨瑞抬脚踏出一步,俄然耳畔传来阵阵喧哗,虫鸣兽吼声此起彼伏。本来是安然区将统统的蛇虫鼠蚁都隔断在了内里。

看来堡垒内虽可规复体力与精力,但饥渴值却不会规复,仍需自行寻寻食品以减缓饥渴。饥饿口渴的杨瑞一下吃了四个浆果,稍稍减缓了饥渴之感。但是他不敢多食,唯恐激发腹泻。方才减缓些许的杨瑞,敏捷盘点了一下收成。除了已吃掉的浆果,还剩下:

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