首页 > 全民策划之幕后黑手 > 第五十章 亡陵乐园(中)

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“第三层木乃伊…”

很快,木寻将统统迷宫舆图装潢结束,停止细心查抄。

又是一番设定以后,木寻摸了摸下巴。

“很好,舆图设定结束,各种感官也设定结束,接下来,设置每层迷宫中呈现的怪物。”

“……”

“卧槽卧槽卧槽,谁这么缺德?竟然上传了这类味道…呸呸呸,呕…”

刚开端,木寻本着先嗅难闻的,后嗅好闻的的动机,闻了十几种难闻气味,最后,木寻实在受不了了,因而遵循难闻的、好闻的、难闻的、好闻的…异化搭配来一一闻过。

“第二层,食尸鬼,用九十三号怪物素材,速率较快,血量同上,进犯60,防备35,革新数量设定同上。”

顿了顿,他又道:“哦对了,再加一条设定:”

……

“然后,这股味道,应当是某种香水。”

“恩,这应当是蜂蜜的味道,披发着一种诱人的苦涩。”展开眼,公然看到他刚才闻过的一种气味标记取蜂蜜的字样。

接下来的时候,木寻顿时遭罪了,他感受他的嗅觉遭到了前所未有的践踏。

“…”

“以上的怪物只要击杀,就会获得必然命量的款项,并且有概率掉落一些设备和房间装潢道具,爆率嘛,非常之一吧。恩,还要设置精英怪和BOSS,属性别离是每层浅显怪物的两倍和五倍,爆率比浅显怪要高,精英怪爆率为四分之一,BOSS为百分百出货。”

“第三个神器叫:秘蛇之毒獠,感化为:在近身战役时,可对目标附加500毒素伤害,并在接下来的十秒内,持续掉血500,每秒掉血50.”

“…”

“既然有触觉,要不要增加痛觉?设置成百分之一的模样?”

“恩,彩蛋嘛,天然要有彩蛋的模样。”

“搭载触觉体系,百分百复原实际中的触觉,迷宫中的统统墙壁、装潢等等都能够通过肢体停止打仗。”

“别的,迷宫的每堵墙摆布都设置成绝对隔音形式,既:玩家在墙这边说话,墙劈面绝对没法听到。”

“另有,每个玩家都要具有一个独立房间,能够在迷宫中直接回到房间,一旦回到房间,只能呈现在摸索过的一层上面的大殿中。比如,该玩家处于迷宫第四层,一旦回到房间,那么再次呈现,就是呈现在四层迷宫上方的大殿中。”

“别的,优化视觉体系,光源晖映,要呈现影子,不但要有装潢的影子,玩家的影子也要有,按照和光源之间的间隔,做分歧程度的调剂,详细参考人或者修建在太阳下的折射征象。”

“秘蛇迷宫中的七种蛇类怪物,只要击杀就有概率获得一种神器碎片,爆率设置成非常之一,只要集齐必然命量便能够在中间的祭坛处分解。”

“既然已经弄的这么详细了,那么干脆再详细点,力求实在。”

“第一个神器叫:秘蛇号角,感化是,吹响号角,能够随即呼唤七只同一种类的蛇怪对敌,持续五分钟,冷却二非常钟,五分钟后蛇怪消逝,若五分钟以内怪蛇被击杀,则加快残剩冷却时候的百分之七十。”

“第二个影藏舆图…”

“不,舆图还没有设置完。”

“搭载嗅觉体系,恩,这款游戏的定义和古城鬼影近似,那么就…卧槽,我该如何描述那种死尸的腐臭味?另有,按照这款游戏的背景,还要增加一种光阴沉淀、以及亡者之陵封闭多年自发构成的淡淡的霉味…”

“然后,增加听觉体系,加载声源的普通传播速率与范围,同一走廊中离声源越远,听到的越弱,走廊拐角后,能听到的声音减半。”

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