创世设想游戏时极其周到,汗青上本身当老迈的NPC机谋属性高,必定不会被帝王心术绝技束缚。比如张作霖,就算他投奔了陈浩,因为他机谋高不会被帝王心术绝技束缚,比及有机遇本身当老迈时他绝对会另起炉灶。
陈浩说让杜立三今后担负更高的军职不是放嘴炮,跟着他部下雇佣的兵士增加,杜立三和吴佩孚他都会重用。对杜立三作出承诺后,他也会不竭重用杜立三,杜立三的虔诚度必定能再次晋升十点。
陈浩有帝王心术绝技,杜立三永久不会叛变他,但并不是说虔诚度没用。虔诚度在70以上的NPC做事才会极力,在70以下时做事会偶尔懒惰,低于六十是对付塞责,低于五十就是悲观怠工,甚么事都不会用心了。
玩家军队和NPC军队是两个完整分歧体系,玩家军队的战役力取决于玩家本身,NPC军队战役力则是与长官有很大干系。一支军队的初级军官由玩家担负没题目,但如果基层军官有大量玩家担负,那就会导致批示混乱了。
这是体系定下的一个活结,不管如何解都解不开,以是陈浩从未考虑过张作霖。听到杜立三提及他考虑与这两人合作,现在当务之急是对于增祺和轩辕剑,如果能拉拢张作霖和冯德麟,再加上他们部下一些着名NPC,开端兵戈时他就不会无人可用。
游戏里最难收伏的NPC是汗青上本身当老迈成为一方豪雄的那种,这类NPC机谋属性高并且野心勃勃,如何能够等闲对玩家尽忠?这类人就算主动情愿成为私军陈浩也是不敢收的,因为他的顶级机谋绝技是帝王心术而不是仁政。