对于要在失落之岛上建立甚么样的副本,萧禹目前已经有了三个腹稿的设想。
第三个赢利点,就是消耗税了,这个赚的主如果游戏里的金币,在苍穹天下,分歧都会的物价也是分歧的,这个就是因为消耗税的原因,游戏中冒险者买到的物品的物价,即是体系物价+消耗税。
疆场的人数被萧禹定在了80人,也就是两个满编团的人数,假定每人消耗5点卷,80人就是400点卷,如果一天开十次疆场,那就是4000点卷啊,一个月下来就是12万点卷,并且这还是保守估计,今后等人多了,支出只会越来越多。
这个副本的位置就在亚尔维斯城内里,当冒险者组队进入副本以后。会随机呈现元素boss跟他们停止战役,只要把boss血量打到50%一下就算过关。听起来很轻易,并且通关以后能够支付丰富的副本嘉奖。
位置也选好了,就在海底之前海妖发明了一个洞窟。让它在那边建立副本。
比如一个干面包,体系革新出来的代价是5个铜币,消耗税20%也就是1个铜币,那么冒险者买到手里的时候就是6个铜币了,这个消耗税几近每个都会都有,乃至就连联盟和部落的主城的商店也都是有消耗税的,只不过联盟和部落旗下都会的消耗税都是同一的,以是玩家很难感受出来罢了。
这个副本估计能够赚很多钱。
失落之城的消耗税,萧禹不筹算定的太高,就定在20%好了,跟着联盟走,如许冒险者只要在失落之岛费钱了,不管是补缀设备还是采办补给,萧禹都能从中赚到游戏币,如许一个月下来,赚个几万金应当不是题目的。
趁着鱼人仆从们大干快干的时候,萧禹却分开了失落之岛,回到了海德拉城。(未完待续。)
第三个副本,叫做元素试炼场,这个副本是一个难度非常随机的副本。难度为10人难度,萧禹参考了当初西部荒漠的阿谁灭亡角斗场的副本,副本里的boss实际上是随机出场的。但实在当然只是个噱头。
这个副本的难度设想为40人难度,并且萧禹筹算让斯格拉里到时候开打的时候放放水,总的来讲不会很难就是了,但掉落倒是极好的,不但掉极品史诗单手剑――斯格拉里之牙(这把剑也在斯格拉里的掉落序列里),另有各种极品格料,这个副本萧禹是筹办卖钥匙的,只要买了钥匙才气进入斯格拉里的巢穴,如许也能够庇护斯格拉里不被豪杰给剧情杀了。因为凡是豪杰都不卖钥匙,并且副本钥匙是拾取绑定的。
失落之岛这么大,合适建立副本的处所也有很多,有这么好的前提,不开几个副本一起赢利的确就是天理不容啊。
这个失落之岛上的赢利点将有三点,第一个就是卖疆场门票,萧禹初期决定还是便宜一点,冒险者能够破钞5点卷买一张进入疆场的门票,打赢疆场以后能够获得大量功劳值,还能够开娜迦宝箱,这类吸引力还是很足的。
这三项加起来,估计用不了一年这三百万就赚出来了,想想都感觉冲动呢。
至于今后,萧禹可就不消愁钱了,一旦三个副本加一个疆场同时开启,能够想见冒险者将源源不竭的到达这里,失落之岛将成为萧禹的赢利机器。
当然冒险者也能够通过捐募各种资本获得不朽徽记来采办门票,归正萧禹接下来筹算暴兵生长,各种罕见质料是永久都不嫌多的。
第二个副本。叫做斯格拉里的巢穴,这个副本,只要一个boss,那就是斯格拉里了,这个半神自从投奔本身以后就趴窝了,到现在也没干过甚么的事情,恰好给它找份差事干干,去副本里当boss吧。