领地现有特别类修建1个:易容密室。
领地现有出产类修建12个:初级杂货铺、中级铁匠铺、中级木工坊、初级窑厂、黏土坑、采矿场、农场、初级武馆、初级裁缝铺、初级驿站、鱼塘、堆栈。
官吏、谋士和武将更快生长,任何玩家都晓得对领地有何意义!
领地现有文明类修建1个:私塾。
从属领地数:3/6
凌晨会放一章出来,大师不要熬夜,明天白日看便可。
而领地对劲度、吸引力和着名度,会直接表现在领地对流民的吸引上。此前鱼不智通过天下军团,体味到其他一些领地的流民引进环境,对比成果令他大吃一惊:逐鹿领每天引进的流民,约莫是其他三级村落的两倍!
资本指数:64
调低税率会丧失部分支出,却能够有效增加领地对流民和人才吸引力。
住民对劲度:86
税率还会影响玩家驻留意愿,没有人喜幸亏税率高的处所被领主吸血。各县城练级点人满为患,却很少有自在玩家情愿到玩家领地四周练级,一个首要启事,就是村落级玩家领地税率高于县城。
祝大师中秋节欢愉!)
现有人丁/最大人丁:1000/2000
先祖祠:制作祠堂并挑选一名中原先祖供奉,被领地选中的中原先祖,将在呼应范畴阐扬主动影响。制作资金:50000金。
领地:逐鹿领
领地可自行调剂税率。
校场:领地兵士在校场内练习时,练习速率晋升10%;可对玩家开放,超越30级的玩家在校场战役无灭亡奖惩。需求职业:武将;制作资金:5000金。
保护兽:无
初级铁匠铺:由中级铁匠铺进级而来,打造高品格耕具和兵甲。需求职业:初级铁匠;制作资金:4000金。
州里级将修建物分为出产、军事、文明、行政、大众和特别六个大类。领主想体味哪个类别环境,不消象村落阶段那样靠本身辩白,只需选中呼应类别,该类别下统统修建物信息列表呈现,既清楚又直观。
领地现有大众类修建5个:民居、中级酒馆、中级医馆、初级茶社、初级堆栈。
度支府是征税机构,领地通过分支府收取赋税。
领地现有军事类修建2个:虎帐、战略府。
度支府、初级设备中间和先祖祠,对领地生长非常首要。
特产:賨布
近期,跟着大量灾黎涌入,新房民体味逐鹿领并建立归属感需求时候,导致领地对劲度呈持续降落趋势。但是,进级后领地对劲度达到惊人的86点,不降反升,当然有大幅度涨薪和领地进级的启事,“天下第一镇”称呼对对劲度的加成感化,也绝对不该被忽视。
现有修建/最大修建:21/29
毕竟是“天下第一”,几万领主玩家里的最强者才配具有。
菜园:增加领地食品种类,蔬菜出产效力晋升20%。制作资金:1000金。
鱼不智将逐鹿领税率调到了15%。