“这也行?”听到了体系的提示,刘禅顿时髦抖擞来。
比如收伏一个蜀汉本来没有的人才,按照人才的才气,来评价事件的品级。
戈壁之鹰:积分一百,五发枪弹,一枚枪弹要十点积分。
这个事件,在游戏内也有一套严格的评价机制。
而人物选项,也就是属于刘禅的部属,臣子,亲信。在人物界面,能够检察这些臣子的四维,忠心程度,刘禅也能够培养本身的部属,晋升部下的才气。
体系左边,本来阿谁小胖墩的刘禅,也呈现了窜改,人物成了本来的刘单形象。
延寿丹十年:一千积分,
手电筒:积分五十。
毕竟如夷陵之战,襄樊之战这类大战,全部三国期间也没有多少起,更何况还要使己方阵营得胜,哪怕是诸葛亮也没有十成的掌控。
跟着刘禅对体系做出定名,体系的界面再次一转。
只不过刘禅现在还只是婴儿,刘备麾下虽有人才,但还不属于他。
薛仁贵的武技:一千积分,
玉米种子一斤:一百积分,
除了这个感化以外,积分还能够再体系的商城当中停止抽奖,或者采办奖品,说白了,积分就是体系的货币,有了积分,甚么都能够获得。
看了一阵,刘禅便索然有趣:“我现在甚么都没有,想要匡扶蜀汉,另有很长一段路要走啊。”
比如一个战役力为五的小卒,你给了他薛仁贵的武技,他或许便能够与三国第一虎将吕布争锋了。
比如襄樊之战,夷陵之战蜀汉本来是败北方,如果刘禅从中运营,使蜀汉成为胜利的一方,那就能达到ss,或者sss级大事件的标准。
而体系所嘉奖的物品,也能够给麾下的人才利用。
像周仓如许的二流武将,体系会评价为b级事件。若收伏的是庞德这类一流虎将,那就是a级大事件,若收伏的是诸葛亮这类超一流顶尖人才,那就是s级大事件。
看到那考语,刘禅一阵难堪,旋即他也明白了智力一栏中括号中95的意义,那是在他熟谙三国汗青的环境下,与三国谋士斗智时的智力。
别离是背包,积分,商城,抽奖,人物。
刘禅正想着这个三国游戏的机制,脑海当中的体系冷冰冰的声声响起:“请宿主为体系定名!”
陌刀锻造技术:积分四百
而这个三国游戏的设定,比较成心机。
物品嘉奖机制,千奇百怪,有的是非常浅显的物品,比如手电筒,打火机这类在三国没有甚么感化的东西。
在这类特别的环境下,刘禅能够与周瑜,诸葛亮等人斗一斗,乃至能够战而胜之。但如果汗青呈现了窜改,不跟着剧情走,刘禅的智力就会回落到68点,泯然世人矣。
不过这些嘉奖,非常难以获得。
商城中物品多的可骇,可惜现在都不是刘禅的。
延寿丹二十年:两千积分……
在操纵体系的嘉奖强大本身的阵营,周而复始,使得本身的阵营不竭强大下去。
驻颜丹冻龄二十年:一千积分,
“体系检测到宿主将曹魏前期大将邓艾将其拉拢到蜀汉阵营,体系评价其为s级扶汉事件,嘉奖积分40点,嘉奖宿主无穷满汽油的打火机一个!”
又或者是延年益寿,驻颜养颜的丹药,神兵利器,骏马良驹,乃至后代朝代才有的兵器制造技术,连汗青人物的武技,平生的统兵经历也有。
“尊敬的宿主,扶汉体系,为您办事!”
人物下方,另有着笔墨先容:人物刘禅,四维:武力3,统帅46,智力68——(95),政治39。