矢部明男瞄了一眼大屏幕。
接下来向內野的回传球,对方挑选的是通过二垒手停止中继传球。
上面的一球他为了察看球路没有冒然挥棒,而现在这一球他看的清清楚楚。恰是本身偷袭的曲球。
川尻对本身的控棒程度有充分的体味。
川尻对如许的一颗球没有实足的掌控。
固然是这类看起来模棱两可的架式。不过敌手大抵早就认定他要靠触击停止逼迫取分。
这类偏高的直球是一种粉碎触击的有效手腕。
现在对方的投手神崎还是保持着无安打的成绩。不过想要缔造普通所说的无安打比赛已经没了能够性。
棒球比赛中平时所说的无安打比赛,实在全称是“No Hit、No Run”。
不过现在分数已经是一比零。
大多数投手投出的曲球是一种纵向窜改大过横向窜改的球路。神崎的曲球也不例外。
两好球以后的触击短打如果点出界外,打者是直接出局的。
兼顾表里野守备的川尻在战役学园镇中扮演的是东西人的感化。
安打的数字还是是零。
如果控球恰当,这类带有下坠的窜改球从高位吊进好球区时是比高位直球更合适拿来粉碎触击战术。
也就是无安打无失分比赛。
投手神崎不疑有他。还是遵循既定的战略停止投球。
川尻再一次的收了球棒。
歇息区里的八木监督当然给川尻下了战术指令。不过内容可并不是纯真的触击逼迫取分。
站在打击区边长停止状况调剂的川尻仿佛要挥棒,又时不时的把球棒摆在触击的位置。
投手神崎投出的是一颗从上往下吊的曲球。这球本来的目标就是但愿制造高飞球。
李元让轻松跑回本垒。
公明高的右外野手精确的接住了棒球,完成了他最根基的任务。
乃至他的全部打击率数字都不算亮眼。
神崎不是速球派,不过作为私立王谢的王牌,球速也在一百四十千米以上。
“还要持续点?企图也太较着了吧。”
触击球最糟糕的成果是把球点成高飞球。
这当然算是一好球。
不过戍守方想要的是触击失利的內野高飞球。
第八棒的渊田的滚地球没能穿透防地。对方二垒手接球后顺势踩了垒包。这一局的打击到此为止。
大多数高校级的球员并没有镭射光芒一样高速平直向內野传球的才气。中继传球反而会更快一些。
明天战役学园的第七棒是一年级生川尻立德。
这也就是高飞捐躯打。
“內野后退!”