在这里,时候静止,包含春秋、饥饿、口渴、毒素和天然结果的医疗――但在回到具有本身的物理法例的其他天下后,结果便会回溯。
这座半位面能生长的这么快,还得得益于扎泽尔找来的某块位面的碎片。在他的本体活动在主物质位面时,他的一个【实在镜像术】复制出的兼顾浪荡在【星界】,发明了一团山丘大小的“固态物体”,被星界腐蚀的千穿百孔。
寥寥数天,消化完位面碎片中的四大元素和正负能量后的半位面,便生长到了浅显传奇法师数以十年的时候才气具有的程度。神格的力量便是如此强大。
而言面前的这个半位面虽小,却已经远远不止二十英尺的半径那么袖珍,内里也并非空无一物。
接着,便是【发源】神通。之以是要用这个传奇神通缔造一个半位面,而不是直接利用那块位面碎片,是因为缔造出来的半位面属于扎泽尔本身――他才气用本身的神格和神通制定此中的法则。
【发源】这个神通的结果相称简朴,用游戏里的描述来讲就是――“以施法者位置为中间缔造一个半径二十英尺的半位面。”而这个藐小的半位面只要未经加工的最原始的物质――没有大气、水、地形起伏或是任何生物(比方植物),也没有任何修建物(比方修建、门路、城墙或近似的东西),如果想要的话,还必须利用其他神通来缔造这些东西。
【发源】神通缔造出的半位面每天会从星界里自发的接收游离的元素和能量,但只会让它每天扩大个……一英尺的半径,并且仍然不会窜改内里的环境。固然施法者能够通过再次施放这个神通来增加半位面的体积,每次施法都将使其增加个二十英尺半径,但【发源】毕竟是个传奇神通,一个传奇法师每天有几个传奇神通位能用在这上面?
【发源】这个神通只能在星界中缔造一个半位面,而刚好,具有假造神格的大妖怪扎泽尔也能在这里阐扬出本身的绝大部分力量。
受措置的灵魂之壳悄悄的躺在扎泽尔分开之前安排的处所。那是由扎泽尔来到异界的第一天中所收成的灵魂所化,也就是科林和他的拜火教徒们。在成为“灵魂之壳”之前,他们中每一点滴仅存的品德都被迟缓地剥离,构成影象和品德等陈迹的能量被开释出来,流向了扎泽尔的体内,供应了假造神格。
但半位面毕竟只是半位面,这里没有属于本身的位面樊篱,只要在扎泽尔亲身坐镇此中,伸开它的假造神格时才气够临时摹拟出近似的结果。但他现在没那么多精力,是以就像一个构造本身的专属半位面的凡人传奇法师那样,用传奇和非神通的神通来弥补,结果聊胜于无。
由四大元素按比例构成的氛围,地盘,水分,火焰充满半位面,构成低矮的山丘、起伏的“大地”,带硫磺和火星的烈风,重力和物质位面一样,但时候的法则和星界保持分歧。――以及,扎泽尔用神格的力量付与了“弱险恶”和“弱守序”的“阵营”属性。
那是这个天下的天国从未出世过的,来自另一个天下的妖怪――巴托九狱的十六阶妖怪中最低阶的妖怪,“劣魔”。
具有【假造神格】后的扎泽尔也从天国意志铭记的影象中打仗到了这个天下的一些不为人知的秘辛。像大妖怪这类超出凡人存在体例的强大生物,力量的来源并不但仅是依托它们本身,更多的是来自宇宙的某些法例的具现。一个妖怪领主在险恶的具现天下、“天国”中具有的力量能够堪比一些神祗,但如果身处“天国山”这类崇善位面,不要说和神祗对抗,恐怕还不如天国中一个浅显公爵能具有的力量。