首页 > 神座崛起 > 第1280章 封神(大结局)

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至于【修罗场】就更不消说了,这是个偏险恶的位面,上面的生物都是暴躁老哥,一言分歧就开打的那种,战役乃至战役无时无刻都在产生。

这位神明前身是兽人的一名传奇萨满,星殒纪元前期兽人神系遭到了老敌手精灵神系的重创,主神奴尔满德拉以下很多神明都陨落看了。瓦里奇德捡漏获得了“兵士”、“战役”、“兵器”、“讯断”等四个神职,成为一名新的兽人神明。

那么剩下的事情,就是趁着这个可贵的机遇和“封神小组”的其他小火伴一起猎杀神祇,篡夺对方的神职和神力。他现在已经正式封神,固然受限于法则,在主物质位面只能使出半神的力量,但是战役力也不是普通的半神能比的。

以是祂为了稳妥,在大劫期间也不敢躲在兽人的地盘上,天晓得内里有多少二五仔,万一把他卖给了那些心胸不轨的家伙,乐子那就大了。别看这位称为“兵士与战役之神”,但是他本身恰好不善于战役,不是每个玩神通的都是甘道夫。如果碰到近身战役,多数扛不住那些暴力牲口。

以蒙德的位阶,一旦把神国安设在机器境,起码能够获得一个三五千千米直径的巨型浮岛。这么大的浮岛绝对能够建立一个大型神国了。并且这里本来就是机器的天下,对于产业神职的蒙德来讲,必定是再合适不过。

在汗青上,相称多的神明就是大劫期间被老敌手搞死,完整陨落了。以是蒙德涓滴不担忧找不到那些神祇,有的是神明在这个“诸神傍晚”期间搞事。借刀杀人这类事情,不消人教都会的。祂们一边埋没本身,一边寻觅老敌手的踪迹,然后再把对方行迹流露给有设法的人。独一担忧的只是找到的神明具有的神职合不分歧适己方小火伴。

但这些位面各有优缺点。合用性最好的当然是绝对中立的【外域】,这里甚么阵营都能接管,并且另有司命大神的神国在此,如果畴昔就有现成的盟友。但这里的缺点就是太杂了,甚么乱七八糟的东西都能跑来耍,对于次序阵营的蒙德来讲,还是有些太喧闹了。

如果是只考虑小我当然没甚么题目,随便那里都能够。但祂要建立神系的话,就不但仅是需求考虑祂本身的需求,还得考虑从神们的需求。目前的从神都已经差未几能够肯定,不是大多数都是次序中立,少部分是绝对中立,以上位面作为神系的驻地都是不错的挑选。

事情停止得很顺利,一个没有背景没有权势的半神,在大劫期间是脆弱的,在一名真神领衔的顶级讨伐队面前不堪一击。终究塞纳德扑街惨死,统统神性被哥斯拉接收,哥斯拉也没吹牛,他在获得“蜥蜴人”完整范畴以后,没几天就凝集出了“蜥蜴人”和“蜥蜴人的文明”两项神职。

封神小组的第二次行动,是击杀南边池沼的蜥蜴人半神“血腥长尾”塞纳德。这是哥斯拉垂涎已久的猎物,因为这位仁兄即将把握“蜥蜴人”这个种族神职,对于野心勃勃的哥斯拉来讲,是不成谅解的。

颠末参媾和衡量,蒙德终究还是决定把神国设在【世外桃源】,然后圈出一块地盘改革,如许在现成的位面上改革要省很多时候和精力,这也是目前的支流做法。等站稳了脚根,再找机遇缔造完整属于本身的位面。

全书完!

在普通环境下,一个神要完整干掉另一个神,是非常困难的事情。诸神都是把真身藏在神国当中,内里活动的都是兼顾,仅仅而毁灭兼顾并不无能掉一个神明。而直接攻打神国并不是一个好主张,哪怕是强大神力攻打一个微小神力的神国,也不是一件轻松的事情,很能够费时上百年而一无所获。

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