《帝国纪元》有独一无二的万物发展体系,在这里人们能见到四时更替,花着花谢,草长云飞。统统事物严格遵守其天然属性,如果一个猎人杀死了一头哺乳期的母鹿,人们会在一段时候后发明它饿死幼崽的尸身。
天还是好天,白石头静止稳定。而草地里少了一头鹿。顿都石的设备栏多了一块鹿肉,一张鹿皮。草还是那么诚笃,风起的时候,他们顺服于风,窃保私语,像一个教员回身一分钟的讲堂。
有人问我为甚么沉迷于这部游戏,一开端我无言以对,厥后我感觉我总得说点甚么,我就奉告他,在玩《帝国纪元》之前我玩过其他游戏,但从没有像现在如许奋不顾身和沉迷。
顿都石,510万黄皮肤角色中的一个,不消说510万,把他放在此中的51个里,顿都石也不出众。但顿都石的五官是端方的,且身形魁伟。顿都石并不是用心眯起眼睛来看别人,他的眼睛本身就是一道缝,固然是一道缝,裂缝前面的内容是诚笃的。以是这个魁伟的眯缝眼男人谛视别人的时候,并不会引发对方的不安。他的眉偏短,紧蹙。但这一特性放在他圆圆的脸上也没有给人愁闷的感受。是的,顿都石的脸,没有王者的霸气,没有帅男的表面,没有侵犯性也没有安然感。用我们常说的一句俗话:我在这个男人的脸上看不出任何东西......
固然顿都石穷得买不起虚空之袍店里的设备,但在竞技场上毫不含混,至今为止他还没让虚空之袍输过钱。16轮淘汰赛,只要顿都石挺过第二轮,虚空之袍就无益润可赚,他的体例是每轮残局前只压顿都石赢。
品级飞速晋升的顿都石力量值和盾防技术大涨,便开端尝试去竞技场碰运气。他很快总结出几个致胜的诀窍。
这款叫帝国纪元的游戏,从申请注册环节开端,就在冷静地窜改每一名玩家的游戏观。前所未有的代入感,使玩家从电脑屏幕上看到,本身真的进入了一个泛博的待摸索的天下,那种欣喜和在一个全新天下里实现自我的欲望是难以言表的。甘心在白石地草地悄悄暗藏的顿都石明显也对这个天然环境有超凡的发掘欲望,哪怕发掘的成果只是一只毛茸茸的灰兔子。
“我的荷包子比你的名字还虚空。刚升了级,改换了些新设备,你如何不早说呢?”
他是个事事需求重新开端的穷角色。说白了,游侠顿都石在帝国纪元的贸易店铺里产生的买卖,端赖角色在游戏中的辛辛苦苦所得来付出和调换。在长达2000多小时的游戏时候里,顿都石大多在白石地-红枫林-温彻斯特遗址这一地带出没,以打猎为生。
帝国纪元的战役不是二百个克隆兵士的皮电影。
顿都石在草丛里决策。
为表示实际糊口的某个主体,实现其自在的挑选和意志,暗藏于白石地草丛里的顿都石已经竭尽尽力。
顿都石在帝国纪元里的活动轨迹,与大多数玩家类似又有分歧之处。起首每个角色,如同在实际天下要用饭一样,在一个高仿真的天下里一样需求保存。帝国纪元的角色生长之路有着与实际糊口息息相干的更丰富的内容,目前看来,顿都石并没有薄弱的款项来支撑他在帝国纪元里过一种面子的糊口。