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比方那一名。
这一回合要比长矛刺击来的略久些,但也只是略久,失利者的手臂再一次被打中了,他落空了他的兵器和抵当的才气――起码观众是这么以为的,当后者赤手空拳地扑向泰尔的骑士时,即便比武大赛中确切有驰名为徒手摔交的第三部分,观众们还是止不住地哈哈大笑并大声地喝起了倒彩。
这类大赛凡是会持续两轮,最多可达六轮,也就是半年不足,集合来的骑士数量要看仆人供应的彩头如何――领主会供应本身领地上的一头野牛,抑是部分铠甲,一柄锋利的宽剑,或是闻名的娼妓,当然,另有能够是某个不如何讨他喜好,乃至于不想供应嫁奁的女儿的婚事……不过偶然候,他们也会为了一些申明显赫的敌手而来,因为一旦击败了后者,他们就能同时获得威名与精彩高贵的设备。
除了这些,就连各个室第的门楣、门廊与廊柱也遭到了限定,从伸展出去的长度到柱子的个数都有要求,色彩也是,它们都是灰色的,墙壁由灰色的大块石砖砌筑而成,柱子用的是一种铅灰色的砂岩,有些人家会镂空它(每户的图案都不尽不异),然后在内里点上油灯,灯光从柱子的内部透射出来,构成了一种难以仿照的奇特标记。
作者的话:抱愧啊,被拖去开会,晚发了……
来自于另一个天下的灵魂察看着身边的人群――他们当中有白塔的住民,也有自其他处所赶过来目睹且参与这一盛事的贩子、骑士、吟游墨客与手工艺人,但你很难找寻得出当中的辨别――那些就在不久前才落空了父母、兄弟姐妹与妃耦后代的人们仿佛已经完整摆脱了灭亡覆盖在他们头上的阴霭,他们脱下了玄色的丧服,换上素净的丝绸或丝绒的衣服,戴着金、铜与木头的项链,面色红润,法度轻巧,他们发笑,他们大声说话,年青人就如同小鸟普通镇静地相互追逐与唱歌。
克瑞玛尔和凯瑞本走在内河河边的一侧,梧桐与橡树向略显浑浊的内河伸出广大翠绿的枝叶,它们的暗影覆盖了整条青灰光彩的木栈道,深褐色的橡树果实星斗般地点缀着栈道和栈道下方的草坡,孩子们在湍急的人流中钻来钻去,在它们还未被坚固的靴子和木鞋踩碎前捡拾起来放进本身的衣兜――能在白塔定居的人都能买得起麦子与面粉,但这些像是戴着一顶小帽子的果实只要放进火里烤烤也能算是一种不错的小零嘴儿。
胜利者的侍从一拥而上,想要将仆人的部下败将拖走,但他们的仆人摆手表示他们退下――他等候着他的仇敌站起来,拔出宽剑,将全部比赛带向第二部分。
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――在我们这儿,曾经的不死者说,灭亡但是不要受欢迎又是最为常见的客人,普通而言,悠长的记念只属于国王、贵族、施法者与那些与之职位相称的人,凡人的灭亡偶然反而是种摆脱,他们的亲人并不会为之哀伤太久,他们需求忙繁忙碌,劳作奔波,以包管本身不会成为下一个被记念的人。
他第一次来到白塔是为了担当比维斯的遗产,在此期间,他一向住在罗萨达的圣所里,为了制止那些重生的,脆弱的肌肉、血管与肌腱不会遭到第二次伤害,他行动的次数与范围被缩减至了起码和最小,在获得遗产后,他和凯瑞本一起返回灰岭,没有在白塔过量地逗留;而第二次,他和凯瑞本来到这儿,是为了包管亚戴尔以及其他的无辜的人能够获得一个公道的讯断――因为德蒙的谎话,当时的白塔住民对精灵的观感已经降落到了有史以来最低的一次,城里又死去了太多的人,大部分店铺都被迫封闭了,在街道上走来走去的满是些沉湎于悲哀与茫然之间,身着黑衣的不幸的未亡人,克瑞玛尔当然不会有表情去抚玩与明白这座都会的斑斓与奇妙之处,他和凯瑞本在安东尼奥法师的一个老朋友开设的旅店中憩息,除非需求,不然他们只会呆在本身的房间里。