贩子:不成以按照职业窜改,能够具有随身商店,不需求款项树便能够收取商品,商品属于本身,卖出去全额获得,商品属于商店,卖出去获得提成。
耗损10000金币才气建立都会,而都会建立后,能够挑选回绝甚么职业和甚么人进入该都会,都会天生后,会主动天生城卫队保护都会。
职业公会:只能修建在该职业的职业树下,圣力系职业公会只答应修建在圣力树下,并且只答应圣力系职业插手,能够收留无职业人士。
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击杀其他玩家能够篡夺对方的一部分属性,杀人过量会有标示反应,需求到消罪树下消弭。
炼药师:能够遵循各系职业停止窜改,酿制出合适各系职业的药品和物品。
增加属性最快的是击杀其他玩家,其次是任务嘉奖,以及职业树下的练习,某些副职业能够开启练习来增加其他玩家的属性。
该类都会能够自主消弭武装限定,对外策动战役。
版本更新会根据着玩家气力的加强或者天下摸索程度上的衍生停止更新。
范畴不限定职业和品级,但是一个玩家只能具有一个梦界范畴,以后不能再进入其他梦界树(男主三系职业,能够获得三个范畴,但是只能利用一个,其他两个能够买卖给其别人)。
十级开启荣幸属性,达到十级后能够抽奖。
小偷:不成以按照职业窜改,杀死一种怪物后,能够获得一次盗取机遇,下次碰到同名怪物,能够不战就获得经历和质料。
击杀梦界树内里的守树怪物能够获得范畴。
建立前提是必须在款项树的商店里采办1000金币的职业公会证明。
副职业设定:
圣力系禁止鬼力、鬼力系禁止科学系、科学系禁止魔力系、魔力系禁止圣力系。
每个职业都能够获得一个职业范畴,并且职业范畴内能够由范畴策动者辨别队友和仇敌。
强化师:不成以按照职业窜改,首要的对技术和职业以及物品停止长久的强化。
当百分之一的玩家停止了转职,版本更新,答应玩家建立职业公会和中立都会。