先说一下成绩吧,这本书目前的均订是1.1w,是第一本书结束时的十倍,并且还在渐渐涨,对于走上写作生涯只要三年的我来讲,已经是一个极其欣喜的成果了。

创作故事,不需求任何东西都要解释,也不需求一下子把统统的东西全都倒出来,而是需求抽丝剥茧,层层深切,不竭推动。

对这件事,结局的题目特别严峻,乃至于对整本书来讲,都显得有些分裂。

但成果是,终究本身还是没忍住。

特别是配角,全书配角几近没有构成本身光鲜的脾气,撇去玩家元素的话,配角的描画相称亏弱,从始至终都没有立起来。

关于天下的本相,这也是我开书前就想好的结局,不过......半途的时候一度有过踌躇,是否改写结局,毕竟设法是设法,真正写书的时候灵感和思路是在变的,阿谁时候的我总感觉在奇特最后变科幻不太好。

全书最严峻的一点,莫过于节拍出了题目,特别是主线伏笔和每段剧情的扫尾。

一个是我写作经历不敷,没有提早做好打算;

我想晓得大师的一些设法,大师能够在本章说里纵情留言,我每一条都会看的。

一个是在创作的时候,没有做到详略恰当,该略过的时候写的太多,该详写的时候写的太少,偶然候乃至还会注水......

真的非常非常感激大师!

不过,当真的讲,现在的我还是感觉结局措置得不太好,没能达到最想要的成果,究其启事,嗯......前面渐渐说。

以上就是本书最严峻的几个题目了,其他另有一些小题目,但都不算严峻。

本书主线剧情与玩家剧情过于分裂,进一步拖垮了节拍。

同时,每段剧情的扫尾也存在分歧程度的虎头蛇尾的题目,导致明显是高*潮,却写的不敷爽。

5、甚么都想写

这也是我接下来要寻求的境地。

偶然候,还应当做好恰当的胡想留白,给读者留下设想的空间。

3、剧情分裂

究其启事,是堆集的太少,这个题目,只能通过大量的浏览,以及成心识地去仿照学习,去持续创作来不竭进步。

关于新书,我现在还没有详细的设法,有过一些思路,但都还没定,目前对魔女题材有点兴趣,但考虑到成绩的下限和上限,又有些踌躇......我乃至有些苍茫,还该不该持续女主文。

这是写作新手最轻易犯的弊端,固然我也写了两本了,但还是存在这个题目。

上面,开端开喷。

经验就是,此后创作,不管主线还是支线,统统剧情必须能够通过各种百般的体例融会在一起,相互交联,串成紧密的一条线。

战役描述渣出天涯,大场面也都千篇一概,没有本身的特性,也没能写的出色。

这是选材呈现了题目,也是构思书的那一刻忽视的题目,对于本书来讲,已经无解,不过,新书要尽量制止。

我深思呈现这些题目的启事,首要有三个:

4、文学功底差

1、节拍混乱。

写了两年的时候,《天下树的游戏》终究完本了,诚恳说,还真有些舍不得。

这是一个很致命的题目,如果本书不是玩家流的话,估计光是这一点,就充足扑街了。

《天下树》固然成绩不错,但三百万字的故事,也让我看到了很多题目。

人物描画,不是说要写的烦琐详细,而是需求通过合适的说话、行动、表面神态以及角色相干的剧情,来让对方活过来。

究竟上,不但仅是配角,全书的人物描画都有题目,不敷光鲜,模板化,很多对话和做法并分歧适角色身份,等等。

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