当然,罗戒这一打算实在也有必然打赌的成分,毕竟「神之法则」的才气抹消是有必然失利率的。他也早做好筹算,如果万一脸黑没有胜利,就立即逃窜,比及【The_Seed】的技术冷却时候结束后,再来找德古拉的费事。
归正德古拉最想要的【莫莉卡的遗骸】和【复活之雷】两样东西都在他手里,只要他呈现在恶魔城范围以内,就不愁这只大吸血鬼不主动找上门来。
技术3:暗夜飞翔——可停止短间隔高空飞翔。飞翔高度与间隔与精力属性成反比。
第二条的「鲜血替人」,有些像是《火影忍者》中的替人术,不过却无需像替人术那样需求靠本身判定策动机会,而是在遭到进犯时被动策动,能够说是绝对的防偷袭神技。10X精力属性数值的伤害抵消,相称于给本身多加了一条血槽,在正面战役时也是极其合用的。
这个埋没BOSS的气力定位约莫在五阶摆布,但是他的技术点几近全数被点在了「不死」这一选项上,其他的通例才气却只与二阶浅显BOSS持平,乃至比那只三头天国犬还要低一点。
抹去了「不死」属性的德古拉,即便气力再强,其身材也与浅显吸血鬼无异,只需刺穿心脏,再加以【崇高净化】的火焰炙烤,短短的十二秒时候已经充足令其完整灭亡。
最后一条的「血族之祖」看似对战役力毫无晋升,但细揣摩起来倒是一个很风趣,也很有拓展性的特别技术。
简朴来讲,就是生命值、精力力值和体力值。
技术2:鲜血替人——击杀生物体时主动接收并储存血液,遭到进犯时将产生一个血替人来接受伤害,最多可储存10X精力属性数值的血液。如一次性伤害超越储存血液数值,则强迫性完整抵消本次伤害,并将本体停止随机空间转移。
除了这件【德古拉披风】,罗戒另有着别的一个分外收成——好久没有窜改的神器【式刀·修罗鬼姬】进级了。
「嗜血之牙」——进犯生物体目标时,对目标形成伤害将按必然比例转化为全答复量。
如此一来,相差两个阶位的气力差就会在1:2摆布,相差三个阶位更是会高达1:4。