首页 > 史上最强终端 > 第210章 火热销售(下)

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真要提及来,可不但仅是平台上的差异,《星际战神2》能够获得如许的售量,过半是因为中国市场的冷傲发作,首日就创下300万份售量的古迹,但侠盗猎车手可没在中国上市。

刨去中国部分的售量,星际战神的售量可就只要280万罢了,跟别人比拟相差更大。

但离登顶还相差甚远,《gta5》(侠盗猎车手5)出售首日就售出了1121万份,缔造了8亿美圆的惊人发卖记载,星际战神的成绩固然超卓,但与前者比拟起来还是有很多的间隔。

而主机游戏的首要特性是:爽!刺激!

苏最严厉说道,人活在这个世上最怕的就是对比,但又必必要有对比。

在游戏范畴有一句戏言:pc用户多,主机买家多。

主机用户对单机的虔诚度高,而pc更偏向于免费制的收集游戏。对于单机而言,主机始终还是大头,并且这虔诚的游戏玩家还是上亿级别的,市场天然庞大。

听到老总的话,大师冲动的表情安静了很多。确切,他们实在能够做得更好的,只因为筹办的不充分,也犯下了很多弊端,另有渠道的不成熟,这些都会影响到发卖的成绩。

大卖已经成定局,大师现在只想晓得,这上市首日,公司到底卖了多少套游戏。

“美国代理商预定150万……”

steam是环球最大的正版游戏平台,相称是一个游戏商店,《星际战神2》天然也在这里上架。因为游戏质量顶尖,不但通过考核,还在环球范围内给了首页首要的保举位,固然是数字版,但环球同一的订价是49.99美圆,这个代价可不算低。

“《星际战神2》能够获得如许的成绩,除了本身的质量和名誉以外,7≮,更首要的是它支撑的说话和体系比较全面,并且各个平台同步上市,不像一些游戏先在主机体系公布一年,乃至更长的时候后才公布pc,阿谁时候大师的新奇感都已经没有,售量天然差。”这是steam官方的阐发。

看似未几,但实则不然,这已经是一个非常好的数据,并且每份50美圆,短短八个小时内已经堆集1000万美金的发卖额,这是非常优良的成绩。

别的,这上架首日是预热一个月集合的发作,和电影票房分歧,明天的售量将回落,《星际战神2》单机全部生命周期能卖出1500万套就已经是非常胜利,不成能每天都580万份,不然那岂不逆天。

颠末几个月的磨砺,就算没有人在身边指导,苏最现在已经能够独当一面,没人再敢轻视这个年青的老总。

“如许的成绩固然超卓,但和外洋的超等游戏企业比拟,我们做的明显还不敷。《侠盗猎车手5》首发只要ps3和x360两个平台,却创下24小时1121万份的售量、8亿美圆的发卖额,我们的游戏不比他们差,并且几近涵括了统统的主机平台以及pc,和他们比拟却还是存在这么大的间隔,这申明我们做得还不敷好。”

“再接着是网游版的上市,当时候必将也会又一次火爆。我们必然要抓住这两个契机,将单机游戏鼓吹好来,争夺获得更大的售量。”

在单机游戏的范畴,和主机游戏比拟,pc游戏终归有些小众。一个3a游戏高文能够在steam平台卖出100万套可就已经是非常好的数据,steam至今也只要两款千万级售量的游戏。别离是保存之旅和上古卷轴。

苏最也跟着大师一起起立鼓掌。

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