技术描述:被动技术,能够随时察看到参赛选手的比赛状况。(不成进级)
冷却时候:无。
品级:一级技术。
“平时的练习能够增加属性值,除此以外还能够在商城里采办。”电辅音平平的说道。
点开,呈现了七个属性的数值,每个数值前面都有一个小加号,最上边有着一个“残剩属性点:0”的字样。
这下孙石讷比赛夺冠的热忱就更加高涨了,不能放过每一次夺冠的机遇。
力量:44
最后一项是精力,“精力,影响比赛选手的比赛状况,精力值越高,调度状况的速率就越快,抗外界滋扰才气就越强。”
第二天一大早,孙石讷起来第一件事情就是躲在了厕所里,看一看本身的体系进级的结果如何。
现在的体系有四大块,第一块就是属性,这个和之前不太一样了,孙石讷点出来一看,属性内里还分为两块,一块是小我属性,另一块是小我技术。
点击任务,电辅音顿时提示道:“任务体系更新,每次插手比赛都会有概率开启随机任务,主线任务结束后顿时会开启下一个主线任务。”
这是更加直观的状况标记,除此以外孙石讷还看到了他的体力条。
完成了任务,孙石讷支付了任务嘉奖,竟然是一个随机的技术。
还真的和网游没有辨别啊,竟然将人物的身材给数据化了,孙石讷现在处置的是短跑项目,以是速率比其他的都高上很多。
“敏捷,影响人物的反应速率和做行动的速率,数值越高,人物的反应速率越快,行动速率越快。”
这就是网游形式啊,只是不晓得如何才气进级属性值。
下一个别力,“体力,影响人物的体能,体力值越高,人物的体能越好,没错比赛耗损的体力就越少,规复体力的速率就越快。”
哎呦,体系还智能化了,只是阿谁电辅音能不能换成好听点的声音啊。
“发作力,影响小我的刹时发作力量和刹时发作速率,发作力数值高,刹时发作力量就高,刹时发作速率就快,发作力是在力量和速率的根本上发作的,以是力量和速率的数值影响着发作力。”
不过此次抽奖区也产生了窜改,“每次宿主赢下一个比赛,都会获得一次免费的抽奖机遇,按照比赛级别的分歧,奖品也会产生窜改。”
“力量,影响小我的本身力量,是绝对力量,数值越高,人物的力量就越大。”
关掉任务,翻开成绩,支付了200米海内记载的成绩,又是两瓶体力药剂。