专注(1级99%):重视力集合并使你正在做的事情胜利率进步
他现在3级,存了27个技术点没无益用。
技术点如何获得?
一下子7个技术点用出去了,杨海的心在滴血。这七个技术没有一个是主动打击的技术,全都是甚么窥伺聆听躲藏之类的小技能,看着本身点亮的技术树,再看看属性,杨海俄然之间发明本身变成了一个偷窥狂人,当代版的冠西哥。
此中有三个技术是每个放逐者都能够学习的大众技术:
放逐者的意志(1级0%):精力系神通豁免10%
智力超越12/17/22/29(不包含设备附加的智力属性),进级将分外获得1/2/3/4个技术点。
7个技术点就这么报销掉。要晓得,需求用技术点的处所不止有这些,有些其他天生就会技术也要用技术点的,并且需求的非常非常多。
但是心疼归心疼,该加的技术就必必要加。比如说那天杨海潜行跳畴昔进犯兵士的时候,如果他像兵士一样,有腾跃这个技术,那么阿谁被他跳畴昔砍了一刀斩在脖子上的家伙绝对活不了,恰是因为他没有,以是各项鉴定才没有加强多少,乃至于还让阿谁兵士扑腾了一会儿。
潜行(1级0%):隐身类技术变得更加完美,因潜行降落挪动速率有所规复,同时更难被发觉
我发明从这一章开端,终究进入正题了,残念……
关于技术的学习,这个没有甚么好说的,能学得必定要都学了。
在被忘记的大陆中,统统的技术一开端都会显现1级0%。需求夸大的是,神通是神通,技术是技术,不能混为一谈。比如说火焰系神通专精就是技术,而火球术是神通,属于火焰系神通专精的范围以内。利用这些技术会增加谙练度,而除非是特别技术,不然谙练度增加得并不慢。但是谙练度达到99%的时候,需求在这个技术上投入一个技术点,才气让它达到2级
而龙族具有真龙血缘,每升一级会分外获得一个技术点。
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投掷兵器专精(1级57%):投掷兵器的能力进步,利用投掷兵器时从敏捷、力量属性中获得的收益增加
杨海刚才还在担忧暗中放逐者技术太少,现在又一下子光荣,幸亏比较少,要不然还会为弃取而蛋疼一番。
恐吓(1级5%):恐吓并使其屈就
再比如说谈判,一个热中于埋没任务,并且希冀着埋没任务嘉奖能够给本身弄来起码40%的饭钱的职业玩家,想要和npc打交道,如何能够不加谈判技术?杨海晓得本身的魅力不高,谈判就更不成能不加了。阿谁恐吓也是同理
他又忍痛加了三个技术点,把汇集和专注和谈判点到2级。
双持(1级0%):暗中放逐者长于持双兵器战役,两把兵器的进犯速率分开计算敏捷获得的收益
在这方面放逐者算是中等,每升1级能够获得6个技术点,加上牢固的1点、智力加成(杨海智力13)的1点、龙族附加的1点,那么杨海每升一级能够获得9个技术点。
比如说汇集,如果弄死一只老怪兽,却发明本身的汇集技术不过关,就只能眼睁睁地看着老怪浑身是宝,却汇集不到,或者汇集失利糟蹋尸身。不加汇集是不成能的,除非杨海想眼睁睁地看着联邦盾长翅膀飞走。
当然,这一条一样合用于厨师、药剂师、铭文师等等几近统统糊口职业――能够除了鉴定,根基上都敌技术有所要求。