首页 > 头号玩家 > 41.灭世进行时

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在之前的游戏里,商银河已经发明:如果动植物之间的均衡没有把控好,从而导致生物链崩溃的话,很快,已经退化的植物或植物就会死去。

……

不管他如何加强动植物的退化,不管人类看上去如何岌岌可危,30天后,他老是能看到熟谙的一幕:洋火小人们瑟瑟颤栗、又果断不移地战役着,如何都灭不掉!

如果他一向退化植物, 那么植物的发展会遭到很大影响――退化后的植物们几近会吃光他们地区内的统统植物, 崩坏脆弱的生物链条。

并且比较苦逼的一件事是,这个游戏,貌似不是纯真靠肝、或者靠谙练度能够混畴昔的游戏。

商银河满头大汗地瘫倒在地,毫无形象地伸开嘴喘气。恍忽间,仿佛有灵魂从他的嘴巴里飞出来,直直飞向悠远的他方……

并且,就算洋火小人们不祭出大杀器,完成灭尽人类的任务也但愿迷茫。人类的坚固性实在超出了商银河的设想。

[最高得分:1320]

“30天后,造物之主停下了造物之手。”

游戏的操纵与结局且不去说他, 更愁闷的是, 商银河到现在为止,还没有找到一条看似有但愿的分身其美之路:

而洋火小人数量和物种数量的希少,并不料味着戈壁里是一片荒凉。

退化生物本身是脆弱的,有着庞大的共生与互斥干系。一不谨慎,新退化出的物种就被别的的退化生物吞了、就死于环境不适了、就被人类灭亡了……

他判定点击了[重新开端]。

[游戏记录]

――哇咔咔,我来灭亡人类啦!

如果他一向挑选均衡退化植物和植物, 那么动植物调和地退化到必然程度时,必定会开端打击人类――然后就是一场惨烈的大战,逼着商银河重新开端。

还是差那么一点点。

在地上瘫了一会,商银河艰巨地从地上爬了起来。

所谓“高筑墙,广积粮,缓称王”,这但是当年朱重八赖之以安定天下的计谋目标,明天,他商银河,也要搞这么一套霸道计划。

#不!峭壁是因为游戏太难了!#

就算再艰巨,他也必然要灭尽人类!

#难不成我真的是个游戏渣渣?#

这个游戏, 是个很有难度的战略游戏, 并没有大要上那么简朴。

商银河瞄了一眼本身至今的最高得分1320分,再瞄了一眼成绩里的位数……没数错,真的是5个0,比他的目前最高得分翻了差未几75倍。

当他开释技术的时候,究竟上,技术范围内一整片地区统统的植物、植物、矿物和人类都会遭到影响, 有非常庞大的共生与互斥干系。

没有技能的话,哪怕肝再多次、混再多的谙练度,过不了关就是过不了关。

如何才气在获得高分的同时,保障天下不被毁灭呢?

[植物之王:退化出目标超越10000分的超等植物,它将于此世称王。]

#明天也要做一个大魔王#

商银河大略评价了一下,这两个成绩的难度,比第一个成绩[至高之主]能够还难一些。

为甚么人类,就是灭毫不了啊!

游戏君,你和人类有那么大的深仇大恨吗?

五局结束以后,哪怕本来精力饱满、信心百倍的商银河, 也感觉有些怠倦不堪。

但是,下方另有更难的成绩:

#这个标语听起来真的很奇特呢#

……他要死了……他的灵魂要飞走了……

#这是人能够达到的分数吗?!#

游戏画面第三次定格在苟延残喘的小人们上。

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