首页 > 头号玩家 > 41.灭世进行时

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[游戏记录]

五局结束以后,哪怕本来精力饱满、信心百倍的商银河, 也感觉有些怠倦不堪。

#不!峭壁是因为游戏太难了!#

“30天后,造物之主停下了造物之手。”

喵喵喵喵喵?

如果在30天的前期时候段内,动植物伤害的小人数量过量,那么大抵率会触发大杀器爆炸,从而引发全局崩盘。

――是的,很高兴。

要不然的话,商银河绝对不敢去做这些成绩!

“30天后,造物之主停下了造物之手。”

如何才气在获得高分的同时,保障天下不被毁灭呢?

游戏画面定格在苟延残喘的小人们上。

如果他一向退化矿物,那么倒不会激发甚么卑劣结果, 但是矿物反应返来的神力值非常低, 会使得他的神力池一向处于干枯的边沿, 终究导致过关分数低到可骇。

当个灭世魔王,难度比设想中的大好多。

而以后一页游戏成绩页,则比上一个游戏简朴了很多。一共5个成绩,每个成绩嘉奖50积分,合计250积分。

而洋火小人数量和物种数量的希少,并不料味着戈壁里是一片荒凉。

不管他如何加强动植物的退化,不管人类看上去如何岌岌可危,30天后,他老是能看到熟谙的一幕:洋火小人们瑟瑟颤栗、又果断不移地战役着,如何都灭不掉!

商银河瞄了一眼本身至今的最高得分1320分,再瞄了一眼成绩里的位数……没数错,真的是5个0,比他的目前最高得分翻了差未几75倍。

[游戏称呼:造物之主]

……

――哇咔咔,我来灭亡人类啦!

商银河满头大汗地瘫倒在地,毫无形象地伸开嘴喘气。恍忽间,仿佛有灵魂从他的嘴巴里飞出来,直直飞向悠远的他方……

而如果到了30天的中前期,动植物退化到必然程度后,大杀器的触发概率就会变小,或者触发了大杀器,也不会引发太严峻的结果。

[万类霜天:同时存在1000种目标超越80分的生物,万类霜天竞自在。]

人类惨烈的灭亡、生物链惨烈的崩溃、分数不达标、生物链惨烈的崩溃、人类惨烈的灭亡。

有几次,明显已经到灭亡边沿的小人们,竟然猛地发作了强大的战役力,硬生生灭掉了一大片的退化动植物,强行把他的关卡分数降落到了两位数!

就算再艰巨,他也必然要灭尽人类!

物种少,就意味着物种之间的均衡干系更轻易把控,更合适停止微操。

……

“30天后,造物之主停下了造物之手。”

略过与实际中没有辨别的前三页,第四页上还是显现着游戏的详细记录:

商银河满不在乎地撇撇嘴,持续点击了[重新开端]。

“30天后,造物之主停下了造物之手。”

[植物之王:退化出目标超越10000分的超等植物,它将于此世称王。]

并且比较苦逼的一件事是,这个游戏,貌似不是纯真靠肝、或者靠谙练度能够混畴昔的游戏。

如果他一个成绩都不完成,那此次游戏天下的评价,必然会掉到一个低得可骇的程度。

退化生物本身是脆弱的,有着庞大的共生与互斥干系。一不谨慎,新退化出的物种就被别的的退化生物吞了、就死于环境不适了、就被人类灭亡了……

[经历局数:5]

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