从资猜中得出这么多有效信息,已经是他的极限,剩下的就是实地探查一番。
舆图为周遭五百千米的舆图,白石城四周的小城镇,小村镇都有标记。
“猛牛村的案件与巨石镇的案件隔了三年时候,仿佛能够从三年来猛牛村外来人丁动手。”
直到现在他才发明几小我或十几小我构成的团队中,常常只要两三个乃至一个玩家有储物戒指,这在某种程度上也限定了他们在田野持续保存时候。
为了对于能够呈现的数量浩繁的仇敌,孙天在原有二十支羽箭的根本上又采办了三十支羽箭。
黑石村的营地有两万平米,营地内的修建都很简朴,多是木头搭建的房屋,乃兰交多就是几顶帐篷一搭就是一个店铺。
营地中另有一种简易的旅店,由木头和防雨布搭建,中间隔成很多只能摆下一张小床的房间,这类简易房间每间只需三十铜币。
黑石村人流如织、热烈不凡,猛牛村泠泠清清。
猛牛村,间隔白石城约六十千米,一共有一百一十三户,约四百人。
此次去猛牛村不晓得要几天,会不会碰到凶手,以是他把统统该筹办的东西都筹办好。
孙天是筹算下线时就来黑石村的营地下线,上线时再偷偷到猛牛村调查环境。
只是刚到白石城想找几个合适的能悠长在一起的火伴也不那么轻易。
无法一身盔甲最便宜的也要十几个金币,大部分人都买不起,即便有钱也要先攒钱买一个储物戒指。
猛牛村三名失落者信息完整合适他总结出的受害人类似点,固然还不能完整认定两个村镇产生的案件是同一凶手。
但孙天感觉能够性非常大,毕竟天下上哪有那么多的偶合。
黑石村,与猛牛村一样是个浅显小村庄,一样靠近丛林核心,只是位置比猛牛村要好一些。
失落者三,男性,二十一岁,无业。
受害者失落时单独一人且身处田野。
如许想着,却见质料里的有一段信息直接让他的设法胎死腹中。
总之玩游戏还是要有点冒险精力的。
受害者为男性,春秋在二十到四十岁。
同时孙天也很对劲他当时做出的挑选,如果他当时不是胆量大一点,不是晓得变通,能豁得出去,那现在环境又不一样了。
失落那一天,表情不好,一人到内里散心,至早晨未归,家人才发明人失落了。
翻开卷轴中关于猛牛村失落案的记录,此中就有三名失落者的质料。
………………
失落者一,男性,三十五岁,猎户。
很多原住民和专职做贩子的玩家都在这时摆摊低价收买这些人从丛林中获得的收成,然后带回白石城以略高于收买的代价卖给城中的店铺。赚取一点差价。
很多玩家团队在买卖一天的收成时,一个玩家不断的从从储物戒指中取出物品,团队其他玩家就在一旁无聊的看着。
如果巨石镇失落案凶手真的不再作案,那这个案件将成为悬案,凶手也将清闲法外。
以孙天他方才总结的受害者类似之处,如果猛牛村失落案真与巨石镇失落案是同一个或一群凶手,那受害者必将有以下几个特性。
只见资猜中记录,调查职员在猛牛村详细扣问,三年时候里没有任何新插手的村民,也没有见到任何可疑的职员。
而好多军人也是一身属性简朴的皮甲,刺客、弓箭手等职业穿皮甲还情有可原,但团队中的兵士是顶在最前面的人,没有一身盔甲太轻易受伤了。
好多玩家也会在此摆摊做做小买卖,久而久之在黑石村构成了一个大型的营地,乃至有一小队军队在此驻扎,防卫营地的安然。