韧性5影响防备力
刚子没有急着把最后一个属性点点在力量上,而是看向梁鸿略有怨气的说道:“你能把话一气说完吗?”
火炮装填结束,第二轮齐射。炮火轰鸣,船体一震也把刚子惊醒,刚子当即策动“鼓励”,海狮号再次发威,海盗的双桅武装商船也经历了几近划一一艘三桅战舰的齐射。
双桅武装商船是在双桅商船根本上改革,减少容量、舱室来加装火炮,在没有护航舰队的前提下,用来武装跑商还是不错的,固然载重少了一些但碰到打劫不至于毫无还手之力。可双桅武装商船的本质还是偏向于商船,船只构造和用料方向于跑商,船体轻容积大,也就代表防备力亏弱。来的路上刚子已从梁鸿处大抵体味了一下舰船的分类,晓得双桅武装商船具有十四门炮,却外强中干。柿子就要捡软的捏,先把双桅武装打掉再清算双桅战舰。
第八章港口战
力量5影响进犯力
敏捷5影响速率
公然梁鸿另有下文:“韧性影响船只的防备力。”
体质5影响体力
十门炮对十七门炮,海狮号能参战的火炮处于很大的优势,固然海狮号在刚子船长技的影响下装填速率占优,但也难以弥补数量上的庞大差异,独一能窜改局面的体例就是敏捷击沉敌方皮脆的双桅武装商船,然后双桅战舰对双桅战舰,海狮号只要运气不背会博得终究的胜利,当然在这之前海狮号要保持必然的战役力,因而在开战之初,刚子见地到己方中炮后就判定的利用鼓励。
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最后刚子决定先两点敏捷一点力量一点体质的比例来加,防备以船只外设为主,设备属性优先照顾体质。
体质刚加一点,一旁的梁鸿说道:“船长的敏捷能够影响到船只的速率。”
但事与愿违,方才产生海战霹雷的炮声早已轰动了这里的海盗,海狮号呈现海盗尖兵敲锣示警,已经完成战役筹办的海盗战舰劈面行驶过来,一艘双桅战舰、一艘双桅武装商船。
同时体力影响船长技的策动,船长技:鼓励,刚子但是体验过了,策动一次就多次炮击绝对给力,何如耗损体力太严峻,为了多爽几下体力也必然要跟上,算起来体质仿佛还要比较量更首要一些。
港口内海疆狭小,两边的船速都不高,加上间隔很近,海狮号第一轮炮击就有一炮击中敌舰。敌舰一样不逞强,一样以齐射对抗。
而海狮号的海员们却仿佛习觉得常普通,没有任何人朝舰艏看过一眼,这类炮伤在他们眼里底子不值一提,行动毫不断顿,手脚敏捷的装上弹丸,把炮口推出炮门。
转向力:90
兵器:14
敏捷刚加一点,梁鸿又说:“船长的力量影响船只炮击的能力。”
双桅武装商船:总载重量:230
哎呀……被人一炮打俩洞也不舒畅啊!这属性点该如何加?
“开战歌!全部都有!右满舵,把左舷亮出来,对准敌尾舰双桅武装商船给我狠狠的打!”
双桅战舰对双桅战舰,刚子有鼓励射速占优底子不惧,因而海狮号同海盗船队在狭小的港口内绕着圆圈,你一轮齐射,我一轮齐射在战歌短促的鼓点下,毫无技术的互殴起来。
这个必定要加的,海战玩的就是炮,炮当然是越短长越好,最好就是一炮俩洞直接打穿,若射中十几炮不痛不痒谁受得了?加……力量也不能落下。
港口内,两边都在对方的射程内里,海盗舰在离开船埠后也开端转向亮出侧舷。终究还是海狮号快上一分,十门火炮对着海盗尾舰就是一道齐射。