首页 > 网游航海之王 > 第八章 港口战

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有这类功德?谁会嫌本身的船跑的慢!既然决定把海盗的奇迹停止到底,就要履行打得过就打、打不过就跑的目标,船速必然要快才气够,那就决定两点敏捷一点体质的体例加点。

最后刚子决定先两点敏捷一点力量一点体质的比例来加,防备以船只外设为主,设备属性优先照顾体质。

标准海员:30

十门炮对十七门炮,海狮号能参战的火炮处于很大的优势,固然海狮号在刚子船长技的影响下装填速率占优,但也难以弥补数量上的庞大差异,独一能窜改局面的体例就是敏捷击沉敌方皮脆的双桅武装商船,然后双桅战舰对双桅战舰,海狮号只要运气不背会博得终究的胜利,当然在这之前海狮号要保持必然的战役力,因而在开战之初,刚子见地到己方中炮后就判定的利用鼓励。

港口内,两边都在对方的射程内里,海盗舰在离开船埠后也开端转向亮出侧舷。终究还是海狮号快上一分,十门火炮对着海盗尾舰就是一道齐射。

公然梁鸿另有下文:“韧性影响船只的防备力。”

同时体力影响船长技的策动,船长技:鼓励,刚子但是体验过了,策动一次就多次炮击绝对给力,何如耗损体力太严峻,为了多爽几下体力也必然要跟上,算起来体质仿佛还要比较量更首要一些。

兵器:14

港口内海疆狭小,两边的船速都不高,加上间隔很近,海狮号第一轮炮击就有一炮击中敌舰。敌舰一样不逞强,一样以齐射对抗。

转向力:90

“咣咣咣……”刺耳的声响刹时就传遍全部海面,海盗竟然在这个位置安插了尖兵!幸亏不是安插的火炮,刚子压住心惊暗自光荣了一下,“既然偷袭不成,那就强攻!”

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