首页 > 网游开局契约生命之树 > 第33章 收益大盘点

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两个任务一公布,刹时扑灭了玩家们的热忱。

通过买卖税和小我所得税都能收回来0.4金币摆布的税。

之以是铺设路面给的钱多,也是一样为了调起玩家的能动性,没看体系给的积分不是还只要一分吗,申明真的难度不高。

现在玩家因为气力的上涨,每天的任务收益均匀在150铜币摆布,此中大部分是他们完成制造质料任务所获得的,气力上涨带来的法力值上涨,施法耗损减少,是他们支出进步的首要启事。

因而,霍恩翻开了村长的专属面板,开端编辑翡翠谷任务。

“叮,村长霍恩按照阵营考核任务,公布了其分支任务《翡翠谷急需更多人手》

详细嘉奖多少,到时候就看霍恩表情了,先画个饼再说,归正如果真的被他们带返来了,那他必定不会吝啬。

一些树种产出因为别的新手村的抢购,显得有些供不该求,而等玩家培养估计太慢了,以是霍恩告急用金币具现了此中几种树。

为了激起玩家们的主动性,霍恩特地把把终究嘉奖弄了个翻倍结果,希冀玩家们能抓紧时候完成。

任务详情: 1.储备80万单位石材,已完成/,每单位石材嘉奖2铜币1积分,

高产橄榄树10棵,每天产油500公斤,谷内卖10铜币,出口20铜币,这个绝大部分都出口了,翡翠谷的玩家都是合起来买这东西的,200人一天均匀就耗损10公斤不到。20铜币一公斤的出口代价则在内里很受欢迎,收益0.99金币/天。

要晓得目前游戏开服以来,因为就霍恩和弗雷泽两个“NPC”,任务种类数量都能够用非常少来讲,引得玩家们都有些抱怨,但又不得不接管,毕竟在他们眼中这是个实在天下,除了体系强行加戏外,任务不成能平空冒出来。

幸亏一方面这笔资金不是一次性付出的,而是“计件”付出,算是给了他很大的时候空间去操纵。

以是他筹算先让玩家制造80万单位的石材。

提神咖啡树1棵,每天产提神咖啡豆10公斤,独一一个内需比出口畅旺的产品,因为它有奇异的帮忙精力规复的结果还没有副感化,以是代价很贵,谷内卖100铜币每公斤,谷外卖500铜币。

“叮,村长霍恩按照阵营考核任务,公布了其分支任务《翡翠谷一期扶植工程门路篇》。

当然,这两个任务光凭现在在翡翠谷的玩家必定完不成。

牛排树5棵,每天产出500公斤植物牛排,谷内代价40铜币/公斤,出口80铜币/公斤,因为这玩意太贵了,目前需求量不大,现在是恰好趋于供需均衡的状况,共收益3金币/天。

别的弗雷泽能获得的积分和钱都是和玩家一样能普通获得的,但不能赠送霍恩罢了,这也是体系鼓励各大村长采取NPC所专门设置的。

每天都是靠蹲点抢任务才气抢到。

2.按图纸扶植门路,已完成0/3,每单位面积路面嘉奖3铜币1积分(每完成1单位储备质料任务,可支付2单位扶植门路任务。)

别的处所只要少数职业需求这类高贵的东西,以是大抵谷内消耗了6成的量,共收益0.26金币每天。

这个任务的首要难点就是制造质料,铺设路面反而在有了石材后非常便利,大抵制造一块质料的时候,能铺设5单位的路面。

这一加一减,霍恩这两天均匀每天收益在4.456金币高低。

两项任务全数一月内完成统统嘉奖翻倍”

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