1黄金=100白银=10000铜钱=10000天下币 1灵石=1000黄金
6、兵士等阶与武力属性点
带真字功法是浅显功法代价的十倍。
1)每升一级,分歧伙质者,获得的自在属性点分歧,详细以下:SSS级5点;SS级4点;S级3点;A级2点;B级1.5点;C级1又1/3点;D级1点;E级几级才升1点;
玄级武将:85~89 地级武将:90~94 天级武将:95~99 神级武将:100
申明:每个品级的功法,修炼分为初学会、小成、大成三个阶段,别离获得高品级功法三分之一的属性点。比如,初级功法修炼至小成,可获得的自在属性点为3(初级)+6(中级)+3(初级初学)+3(初级小成),达到大成,才气再获得剩下的3个属性点。
初级:10万;中级:100万;初级:1000万;神级:1亿;
4、属性点(统统人零级时全属性5)
3)都会周边建村,黄巾叛逆很轻易被灭,高山大泽有猛兽,不轻易出来。
初级蜕凡丹:10金,能将资质从D级晋升至C级;
军候(名誉1000,功劳10000),军司马(名誉2000,功劳20000),
12、1)实际币兑换前虎帐可招募兵士但开通兑换后不可
初级功法:3 中级功法:6 初级功法:9 黄级功法:15
同时,剿匪还能获得名誉,攻破一个微型盗窟能获得10点名誉,小型盗窟得50点名誉,中型盗窟250点名誉,大型盗窟1000点名誉。毁灭一个初级武将或低阶特别兵种(包含杀死和招降)得10点名誉,一其中级武将或中阶特别兵种得20点名誉,一个初级武将或高阶特别兵种得50点名誉。
2)每加一点人物属性,需求的自在属性点数:
黄金:每天革新流民40人;粮食+20%;人才+20%;插抄本村的NPC村民或甲士,2%的概率,资质晋升一级。本村出世的村民,20%的概率资质晋升一级。
50~59,需2点;60~69,需3点;70~79,需4点;80~84,需5点;
5)领地NPC革新不但跟建村令有关,还与领主名誉、官职、气力等有关。
初级小城:10万人中级小城:20万人初级小城:50万人
黑铁:每天革新流民10人
黑铁:100;青铜:1000;白银:1万;黄金:10万;
地级技术第九式+9;天级技术第十式+10;神级技术第+20;
2)兵器设备:
初级州里:1万中级州里:2万初级州里:5万人
7、糊口职业:初级、中级、初级、大师级、宗师级、神级
备注:以上是兵器的代价,划一第甲胄的代价是兵器的两倍。
11、丹药:
1黄金令=10白银令=100青铜令=1000黑铁令
13、获得功劳及名誉
16、功劳可兑换的物品:
都尉(名誉1万,功劳10万),校尉(名誉2万,功劳20万)…
黄级:1万;玄级:30万;地级:1000万;天级:3亿;神级:100亿。
初级蜕凡丹:1000金,能将资质从B级晋升至A级;
5)特别兵种令牌:每块只能练兵1000人。
中级蜕凡丹:100金,能将资质从C级晋升至B级;
5、武将等阶与对应的武力(或智力等)属性点
青铜:每天革新流民20人;粮食+20%。